- Educação STEAM
Hackerclubes
Transformando juventudes e territórios com criatividade e inovação
Os Hackerclubes são espaços criativos onde arte urbana, tecnologia e juventude se encontram para hackear as desigualdades sociais com inovação e protagonismo.
Feito da periferia para a periferia, o programa oferece formação em arte e tecnologia para jovens de 15 a 29 anos, residentes em regiões periféricas de Campinas (SP), Sumaré (SP) e Rio de Janeiro (RJ).
Queremos construir cidades mais inteligentes, diversas e inclusivas, partindo da potência criativa que já vive nas quebradas.
- O que rola nas oficinas?
Pega visão do que
tem no programa
Durante 5 meses, jovens selecionados participam de oficinas semanais com foco em:
História da Expressão Artística nas Ruas
Antes de pintar o muro, é preciso entender o que ele representa. A gente começa resgatando como a arte urbana nasceu das ruas e se tornou forma de protesto, identidade e pertencimento. É uma aula viva sobre grafite, pixo, muralismo e outras linguagens que tomaram conta dos muros do mundo.
Influência Cultural e Arte Urbana
Aqui, a quebrada vira referência. A gente discute como as culturas periféricas influenciam a moda, a música, a arte e a linguagem urbana no Brasil e no mundo. É o momento de reconhecer o valor do que vem da margem – e ver como a sua vivência é matéria-prima para criar.
Técnicas de Spray e Ilustração Digital
A rua é a tela. Você vai experimentar o grafite com spray e também aprender ferramentas de ilustração digital, usando aplicativos para desenhar e colorir com tablet, computador ou celular. O estilo é seu – a tecnologia é o pincel.
Impressão e Modelagem 3D
Já pensou transformar seu desenho em um objeto real? Aqui você aprende a modelar no computador e imprimir com tecnologia 3D. É o encontro do design com a fabricação digital. E sim: a quebrada também imprime o futuro.
Eletrônica e Sensores
Essa é a parte onde o poste da rua pode virar arte que responde ao movimento, à luz ou ao som. Com componentes eletrônicos simples, você aprende como dar vida às suas criações usando sensores, fios, LEDs e placas como Arduino.
Hackathon Criativo
Ao final do ciclo, os grupos participam de um Hackathon de Intervenções Urbanas, colocando em prática tudo o que aprenderam para transformar suas comunidades com criatividade, tecnologia e impacto social.

Festival Hackerclubes
O encerramento acontece em grande estilo com o Festival Hackerclubes, uma mostra pública dos projetos criados pelas turmas. É o momento de celebrar conquistas, compartilhar aprendizados e fortalecer a rede de jovens criadores periféricos.

Hackathon Criativo
Ao final do ciclo, os grupos participam de um Hackathon de Intervenções Urbanas, colocando em prática tudo o que aprenderam para transformar suas comunidades com criatividade, tecnologia e impacto social.
Festival Hackerclubes
O encerramento acontece em grande estilo com o Festival Hackerclubes, uma mostra pública dos projetos criados pelas turmas. É o momento de celebrar conquistas, compartilhar aprendizados e fortalecer a rede de jovens criadores periféricos.
- Mão na massa e aprendizado colaborativo
- Quem pode fazer parte?
Jovens de 15 a 29, das periferias de Campinas, Sumaré ou Rio de Janeiro.
- Jovens entre 15 e 29 anos
- Moradores de regiões periféricas de Campinas, Sumaré ou Rio de Janeiro
- Renda familiar bruta per capita de até meio salário mínimo ou total de até 3 salários mínimos
- Interesse em arte, ciência e/ou tecnologia
- Ensino médio cursando ou concluído
- Compromisso com a transformação social
🟣 50% das vagas são destinadas a grupos sub-representados, como pessoas negras, mulheres, LGBTQIA+, com deficiência e de outras minorias étnicas.

- Faça parte!
Como se inscrever?
As inscrições são feitas no Google Forms, pelo link abaixo! Fique atento ao calendário, preencha o formulário e aguarde o contato da equipe. As vagas são limitadas!
- Quer colar junto?
Bora começar a inscrição!
Se você tiver menos de 18 anos, só inicie a inscrição com acompanhamento e permissão de seu responsável legal, tudo bem? (só estamos respeitando a lei!)
- Nossos endereços
- Mapa de iniciativas
Realização

Rio de Janeiro
Nave do Conhecimento da Penha
Rua Santa Engrácia, 440 – Penha, Rio de Janeiro – RJ, 21021-080
- Time do programa
Equipe

Davi Pena
Gerente do Projeto
Técnico em informática, diretor e professor STEAM na Casa Hacker, com experiência em redes de computadores e segurança da informação. Na Casa Hacker, apoia projetos de impacto social, profissionalmente assessora empresas em segurança digital e infraestrutura. Com formação técnica e contínua em Tecnologia e Defesa Cibernética, alia expertise técnica e engajamento social para transformar territórios.

Geraldo Barros
Coordenador do Projeto
Analista de sistemas, facilitador e educador com histórico de trabalho em tecnologia e inovação social. Experiência +5 anos em Gestão de Projetos PMDBOK e Ágil, Inovação Social e Educação em Tecnologia com programas educativos de robótica, eletrônica, impressão e modelagem 3D, programação e realidade virtual.

Nara Leme
Educadora, Campinas e Sumaré
Nara Leme é formada em Geografia (Bacharelado e Licenciatura) pela Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP) e atua há 10 anos na área da educação. Ao longo de sua trajetória, passou por diferentes contextos educativos, como a educação básica pública, educação não formal, educação social e educação corporativa. Tem experiência com metodologias ativas, formação de educadores, educação maker e integração de tecnologias ao ensino. É apaixonada por inovação pedagógica e acredita na potência transformadora da educação centrada no desenvolvimento humano, na empatia e na participação ativa.

Renata Rocha
Educadora, RJ
Designer de mídia digital formada pela Pontifícia Universidade Católica do Rio do Janeiro (PUC – Rio), trabalho com design interativo, programação criativa e educação STEAM. Como educadora, desenvolvo métodos de aplicação de aulas de tecnologia para crianças, como elétrica, eletrônica e programação a partir da metodologia maker.

Kevin Kretzu
Assistente de Projeto, RJ

Marcelo Oliveira
Assistente de Projeto, Campinas e Sumaré

Gabrielli Nyak
Gestora de Redes e Comunidades

Patrocínio


Realização

- Fale conosco
Dúvidas?
Entre em contato conosco para que possamos explicar todos os detalhes e esclarecer suas dúvidas sobre o projeto!