Hackerclubes

Transformando juventudes e territórios com criatividade e inovação

Os Hackerclubes são espaços criativos onde arte urbana, tecnologia e juventude se encontram para hackear as desigualdades sociais com inovação e protagonismo.

Feito da periferia para a periferia, o programa oferece formação em arte e tecnologia para jovens, residentes em regiões periféricas de Americana (SP) e Nova Odessa (SP).

Queremos construir cidades mais inteligentes, diversas e inclusivas, partindo da potência criativa que já vive nas quebradas.

Pega visão do que
tem no programa

Durante 7 meses, jovens selecionados participam de oficinas semanais com foco em:

História da Expressão Artística nas Ruas

Antes de pintar o muro, é preciso entender o que ele representa. A gente começa resgatando como a arte urbana nasceu das ruas e se tornou forma de protesto, identidade e pertencimento. É uma aula viva sobre grafite, pixo, muralismo e outras linguagens que tomaram conta dos muros do mundo.

Influência Cultural e Arte Urbana

Aqui, a quebrada vira referência. A gente discute como as culturas periféricas influenciam a moda, a música, a arte e a linguagem urbana no Brasil e no mundo. É o momento de reconhecer o valor do que vem da margem – e ver como a sua vivência é matéria-prima para criar.

Técnicas de Spray e Ilustração Digital

A rua é a tela. Você vai experimentar o grafite com spray e também aprender ferramentas de ilustração digital, usando aplicativos para desenhar e colorir com tablet, computador ou celular. O estilo é seu – a tecnologia é o pincel.

Impressão e Modelagem 3D

Já pensou transformar seu desenho em um objeto real? Aqui você aprende a modelar no computador e imprimir com tecnologia 3D. É o encontro do design com a fabricação digital. E sim: a quebrada também imprime o futuro.

Eletrônica e Sensores

Essa é a parte onde o poste da rua pode virar arte que responde ao movimento, à luz ou ao som. Com componentes eletrônicos simples, você aprende como dar vida às suas criações usando sensores, fios, LEDs e placas como Arduino.

Hackathon Criativo

Ao final do ciclo, os grupos participam de um Hackathon de Intervenções Urbanas, colocando em prática tudo o que aprenderam para transformar suas comunidades com criatividade, tecnologia e impacto social.

Festival Hackerclubes

O encerramento acontece em grande estilo com o Festival Hackerclubes, uma mostra pública dos projetos criados pelas turmas. É o momento de celebrar conquistas, compartilhar aprendizados e fortalecer a rede de jovens criadores periféricos.

Hackathon Criativo

Ao final do ciclo, os grupos participam de um Hackathon de Intervenções Urbanas, colocando em prática tudo o que aprenderam para transformar suas comunidades com criatividade, tecnologia e impacto social.

Festival Hackerclubes

O encerramento acontece em grande estilo com o Festival Hackerclubes, uma mostra pública dos projetos criados pelas turmas. É o momento de celebrar conquistas, compartilhar aprendizados e fortalecer a rede de jovens criadores periféricos.

As oficinas seguem a abordagem STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) integrada com arte e cultura urbana, desenvolvendo projetos reais de intervenção digital nos territórios. É um laboratório vivo onde a juventude experimenta, cria e transforma a cidade com seus próprios códigos, ideias e estilos.
Jovens das periferias de Americana (SP) e Nova Odessa (SP).
  • Jovens das escolas E.E. Maria do Carmo Augusti (Americana) ou E.E. Geraldo de Oliveira (Nova Odessa)
  • Renda familiar bruta per capita de até meio salário mínimo ou total de até 3 salários mínimos
  • Interesse em arte, ciência e/ou tecnologia
  • Cursando ensino médio
  • Compromisso com a transformação social

🟣 50% das vagas são destinadas a grupos sub-representados, como pessoas negras, mulheres, LGBTQIA+, com deficiência e de outras minorias étnicas.

Como se inscrever?

As inscrições são feitas no Google Forms, pelo link abaixo! Fique atento ao calendário, preencha o formulário e aguarde o contato da equipe. As vagas são limitadas!

INSCRIÇÕES ABERTAS

Se você é da escola E.E. Maria do Carmo Augusti (Americana) ou da E.E. Geraldo de Oliveira (Nova Odessa) e quer aprender, criar e experimentar tecnologia em comunidade, essa é a hora.

Se for menor de idade, faça sua inscrição com acompanhamento e permissão de seu responsável legal, tudo bem? (só estamos respeitando a lei!)

Feed

Realização

AMERICANA

Escola Estadual Maria do Carmo Augusti

R. Cira de Oliveira Petrin, 585 – Jardim Gov. Mario Covas III, Americana – SP, 13469-786

Nova Odessa

E.E. Geraldo de Oliveira

R. Oscar Araium, 330 – Jardim Monte das Oliveiras, Nova Odessa – SP, 13460-000

Equipe

Geraldo Barros

Coordenador do Projeto

Analista de sistemas, facilitador e educador com histórico de trabalho em tecnologia e inovação social. Experiência +5 anos em Gestão de Projetos PMDBOK e Ágil, Inovação Social e Educação em Tecnologia com programas educativos de robótica, eletrônica, impressão e modelagem 3D, programação e realidade virtual.

Gerente de Programas STEAM

Graduada em Ciências Sociais e cria do Jd. São Miguel, em Cotia. Professora de Sociologia e Coordenadora de Projetos voltados para as juventudes, coletivos sociais e educação, de organizações impacto há mais de cinco anos.

Aliene Villaça

Coordenadora Pedagógica STEAM

Pedagoga, pesquisadora e uma entusiasta da área de tecnologia. Coordena a área pedagógica  do Minas em Tech da Casa Hacker. Tem mais de dez anos na área de educação, se dedicando à inclusão e à diversidade.

Dúvidas?

Entre em contato conosco para que possamos explicar todos os detalhes e esclarecer suas dúvidas sobre o projeto!