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Internet Segurainiciativa de casa hacker · inclusión digital

internet que juega en equipo.

Formación gratuita en ciudadanía digital para quienes educan y transforman comunidades. Iniciativa de Casa Hacker, con formaciones presenciales en cinco ciudades: Sumaré, Hortolândia, Nova Odessa, Campinas y Americana.

Formación presencial de Internet Segura con educadores participando

Sumaré · Hortolândia · Nova Odessa · Campinas · Americana

05ciudades de la región
100%gratuito y presencial
+700personas ya capacitadas
1kit del educador abierto

¿Necesitas ayuda ahora?

// el programa

la seguridad digital se enseña en red

Internet Segura es la iniciativa de Casa Hacker que forma a quienes ya cuidan de personas para que cuiden también de lo que pasa en la pantalla: liderazgos sociales, educadores, docentes, facilitadores y familias que quieren proteger sus comunidades y territorios. La formación es presencial y gratuita, y cada persona sale con el Kit del Educador para multiplicar.

La base metodológica viene de una alianza de años con Tactical Tech, de Berlín, cuyo Data Detox Kit Casa Hacker traduce y adapta a Brasil desde 2018, y de la cartilla «Decifrando a Privacidade Digital», escrita con Proteka en 2021. Desde entonces, más de setecientas personas pasaron por las formaciones, de São Paulo a Ubatuba, incluyendo consejeros tutelares en la Escola de Conselhos de la Unicamp y educadores de 23 organizaciones de la región metropolitana de Campinas.

Prohibir no educa. Educar protege. Es la frase que resume la postura del programa: internet no es un lugar peligroso, es la plaza pública más grande que jamás existió, y quien cuida de personas tiene el deber de enseñar a cruzarla.

  1. escucha

    ¿Qué preocupa a este territorio? ¿Quién está más expuesto? ¿Quién ya cuida de esto?

  2. diálogo

    Una ronda con quienes educan y quienes cuidan, para nombrar los riesgos y las dudas reales.

  3. formación

    Presencial, gratuita, con dinámicas y el celular en la mano. Nadie sale sin cambiar una configuración.

  4. kit

    Cada persona se lleva esta cartilla, la presentación y los planes de actividad.

  5. multiplicación

    Quien fue formado forma. Casa Hacker queda de retaguardia en falae@casahacker.org.

// las formaciones

tres públicos, un territorio

Educadores, facilitadores y liderazgos

Para quienes conducen grupos: docentes, educadores sociales, facilitadores de colectivos y liderazgos barriales. Una tarde de formación con el kit entero y una primera ronda agendada antes de irse.

Consejeros tutelares y red de protección

Para quienes reciben el caso cuando algo ya salió mal. Foco en reconocer la violencia en línea contra niños, niñas y adolescentes, preservar pruebas y derivar. Realizada con la Escola de Conselhos de la Unicamp.

Familias y comunidad

Rondas abiertas en el centro comunitario, la iglesia, la asociación. Estafas, contraseñas, tiempo de pantalla y el acuerdo de la casa, con el celular en la mano y sin que nadie tenga que mostrar su propia pantalla.

// para instituciones y territorios

¿Quieres capacitar a liderazgos y educadores de tu comunidad

Escuelas, organizaciones sociales, colectivos, consejos, secretarías e iglesias pueden recibir una formación presencial de Internet Segura. Escríbenos contando quién es el público, cuántas personas y dónde. Respondemos con una propuesta de fecha.

escribir a casa hacker →

falae@casahacker.org

// kit del educador · cartilla digital

Kit del Educador

El contenido de las formaciones, entero, para quien va a enseñar. Doce capítulos, ocho planes de actividad, una presentación de diapositivas y los modelos de divulgación. Léelo en orden o ve directo a lo que tu territorio pide.

licencia cc by-sa 4.0 · copia, adapta y multiplica, citando a casa hacker

// capítulo 0 · Por qué empezar

Por qué la comunidad necesita hablar de internet

Internet no es un lugar peligroso. Es la plaza pública más grande que ha existido, y quien cuida de la gente tiene el deber de enseñar a cruzarla.

Nueve de cada diez hogares brasileños tienen internet. En ellos, el niño hace la tarea por el celular, la abuela recibe el subsidio por la aplicación, el joven busca su primer empleo en un sitio web y la madre se entera por el grupo de la cuadra de que la escuela cerró más temprano. La plaza, el mostrador, el mural y el correo fueron a parar al mismo aparato.

Nadie le enseñó a nadie a vivir allí. La encuesta TIC Kids Online, del Cetic.br, muestra que más de dos tercios de los niños, niñas y adolescentes de 9 a 17 años ya usan redes sociales, y que tres de cada cuatro usan internet para trabajos escolares. Casi la mitad admite que no sabe decir si una información encontrada en la red es verdadera. Los adultos que cuidan de esos niños no están en una situación mucho mejor: aprendieron solos, a los tropezones, una estafa a la vez.

Internet no es un lugar peligroso

Vale decirlo desde ya, porque es lo primero que la conversación sobre seguridad suele olvidar. Internet es fantástica. Acortó la fila del centro de salud, puso la biblioteca del mundo en el bolsillo y le dio voz a quien nunca tuvo micrófono. Casa Hacker existe para que la periferia mande en esa tecnología, y no al revés.

La seguridad digital no es una lista de miedos. Es el conjunto de hábitos que le permite a la persona usar la red con autonomía: saber qué es suyo, saber qué entrega a cambio, reconocer un anzuelo, verificar antes de compartir, y saber a quién acudir cuando algo sale mal. Quien sabe eso navega más, no menos.

El miedo paraliza. El repertorio libera.

Por qué quien educa es quien enseña esto

La ley ya respondió. El Marco Civil da Internet, la ley brasileña de derechos en internet (Ley 12.965/2014), dice en su artículo 26 que el deber del Estado con la educación incluye la capacitación para el uso seguro, consciente y responsable de internet, como herramienta de ciudadanía. El Estatuto del Niño y del Adolescente (ECA) vale dentro y fuera de la red. La Ley 13.185/2015 obliga a prevenir el bullying, incluso el que ocurre a través de la pantalla. Y la Ley 15.211/2025, el ECA Digital, pasó a exigir a las plataformas verificación de edad y supervisión de los responsables.

Pero la ley no llega sola al territorio. Quien llega es la maestra, el liderazgo del barrio, el educador social, la facilitadora del colectivo, la consejera tutelar (del Conselho Tutelar, el órgano municipal brasileño que vela por los derechos de la niñez). Es gente que ya tiene la confianza de la comunidad y que ve el problema antes de que se vuelva caso de policía: la niña que dejó de ir al encuentro, el niño que cayó en una estafa con el dinero de la madre, el grupo de WhatsApp que difundió una mentira sobre un vecino.

Este kit fue escrito para esa gente. No hace falta ser técnico. Hace falta saber conversar.

Papel sin nombre es papel de nadie. Este papel es de quien educa.

Prohibir no educa. Educar protege.

Quitar el celular, bloquear la aplicación y cerrar la red resuelve por una tarde. Al día siguiente el niño está en el celular del compañero, y ahora sin nadie a quien preguntar. El control rígido sin conversación enseña a burlar, no a cuidarse.

El camino que Casa Hacker aprendió con más de setecientas personas formadas es otro: primero escuchar lo que preocupa a ese territorio, después abrir un círculo de diálogo con quien educa y quien cuida, luego formar presencialmente y, al final, dejar en manos de cada persona un material para continuar. Este kit es ese material.

Cómo usar este kit

Los capítulos siguen un orden, pero no hace falta leerlos en secuencia. Los tres primeros hablan de lo que es del adulto: privacidad, contraseñas y estafas. Vale empezar por ellos, porque nadie enseña lo que no practica. Los dos siguientes, desinformación y bienestar, son los que más rinden en un círculo de conversación. Los capítulos sobre ciberbullying, violencia y qué hacer son para consultar cuando el problema aparece, y para leer antes, para que no te tome por sorpresa. Al final quedan la ley en una página, los planes de actividad por edad y los recursos.

Cada capítulo cierra con dos bloques. Para llevar a la comunidad trae dinámicas listas, probadas en las formaciones de la casa. Para profundizar trae pocos enlaces, todos verificados. Si alguno se rompe, avisa a falae@casahacker.org.

Este material es de Casa Hacker y está bajo licencia Creative Commons BY-SA 4.0: puedes copiarlo, imprimirlo, adaptarlo y redistribuirlo, siempre que cites el origen y mantengas la misma licencia. Fue hecho para ser multiplicado.

// capítulo 1 · Privacidad y datos

Privacidad y datos: qué es tuyo y qué entregas

Público, privado e íntimo. La huella que deja cada clic. Y la economía que hace que lo «gratis» valga tanto dinero.

La privacidad es un derecho. Está en la Constitución, en el Marco Civil da Internet (la ley brasileña de derechos en internet, Ley 12.965/2014) y en la Ley General de Protección de Datos (LGPD). También es una cultura: cada familia, cada territorio y cada generación tiene una idea distinta de qué se cuenta y qué se guarda. La seguridad es otra cosa. La seguridad es el medio, el conjunto de herramientas y hábitos que garantiza el derecho. Confundir las dos hace que la conversación empiece por la contraseña y nunca llegue a la pregunta que importa: ¿qué es mío, y qué quiero que los demás sepan?

Público, privado e íntimo

En las formaciones de Casa Hacker usamos tres cajas. Público es lo que no trae riesgo si todo el mundo lo sabe: el nombre, el equipo, la ciudad. Privado es lo que necesita cuidado y elección: la dirección, la rutina, la escuela de los niños, la foto del almuerzo de domingo con la placa del carro atrás. Íntimo es lo que debe quedar protegido siempre: el cuerpo, la salud, la contraseña, el secreto confiado.

La misma información cambia de caja según la persona y el contexto. La hora en que sales de casa es pública para el vecino y privada para quien no conoces. Una foto en bikini es de la caja que su dueña decida, y de nadie más. Enseñar a elegir la caja es más útil que enseñar una lista de prohibiciones.

Privacidad no es esconder. Es elegir.

La huella que queda

Toda actividad en la red deja historial. Lo que buscas, cuánto tiempo te detienes en un video, lo que te gusta a las dos de la mañana, por dónde anduvo el celular. Ese rastro es tu huella digital, y cuenta una historia sobre ti más completa que la que tú contarías.

Para el adulto, eso se convierte en reputación digital: la foto de hace diez años que aparece en la entrevista de trabajo, el comentario furioso que el proceso de selección encontró. Para el niño es aún más delicado, porque no eligió nada. Las fotos que los padres publican desde la maternidad, el boletín de notas celebrado en el grupo de la familia, el video gracioso de la pataleta en el supermercado. La Sociedad Brasileña de Pediatría ya calificó la exposición excesiva de los niños por parte de sus propios padres como una forma de abuso. No es exageración. Ese niño va a crecer y a encontrar todo eso, y personas malintencionadas pueden encontrarlo antes.

Vale también para quien educa. Publicar la foto de un alumno en un paseo, en el recreo o en la fiesta, sin autorización expresa de los responsables, viola el derecho a la imagen de ese niño. Es común, es bienintencionado y está mal.

Lo que publicas hoy es lo que alguien encontrará mañana. Publica para el mañana.

No hay almuerzo gratis

Un sondeo simple, hecho en todos los grupos: ¿cuántas aplicaciones tienes en el celular? La mayoría dice treinta. La cuenta real pasa de sesenta. ¿Y por cuántas pagaste? Ninguna.

Si la aplicación es gratis, gana dinero de otra manera, y esa manera eres tú. Cada gesto en la pantalla se vuelve un dato. Los datos de millones de personas se vuelven un perfil detallado de lo que cada una quiere, teme, compra y planea. Ese perfil es lo que se vende: a quien quiere vender unos tenis, y a quien quiere vender una idea. En la televisión abierta, el comercial pagaba la telenovela. Hoy, tus datos pagan la aplicación.

El nombre de eso es escucha digital. Las redes sociales son el mejor lugar del mundo para escuchar, porque allí solo interactuamos con lo que nos gusta. Cada me gusta le enseña a la máquina. Después de un tiempo, sabe recomendarte el producto, el video y el curso que todavía no sabías que querías. No es magia. Es tu historial devuelto en forma de anuncio.

Y no es solo anuncio. Las campañas políticas usan los mismos datos para decidir lo que cada persona va a ver. El Data Detox Kit lo resume: cuanto más sabe una campaña sobre ti, más logra influirte, ya sea para donar, para cambiar el voto o para quedarte en casa el día de la elección. Así fue en el caso Cambridge Analytica, en el que un test de personalidad en Facebook se convirtió en herramienta de propaganda dirigida. Pensando como colectivo, esto es más serio que un par de tenis de más en el carrito.

Lo que puedes hacer hoy

La privacidad no se resuelve de una vez, pero se mejora en diez minutos:

  • Revisa quién ve lo que publicas. En cada red, la opción existe. Amigos, seguidores, todo el mundo: elige.
  • Apaga la ubicación en las aplicaciones que no la necesitan para funcionar. El mapa la necesita. La linterna, no.
  • Borra lo que no usas. Una aplicación sin uso sigue recolectando.
  • Mira lo que Google guardó en myactivity.google.com. Se puede borrar y desactivar la recolección.
  • Cambia el nombre del Wi-Fi y del Bluetooth si llevan tu nombre o el de la familia.
  • No te etiquetes en todas las publicaciones, y habla con quien te etiqueta.
  • Antes de publicar la foto de un niño, pregúntate: ¿le va a gustar encontrarla a los quince años?

Cada uno de esos puntos es un gesto de diez segundos. En una formación, haz que el grupo haga uno de ellos ahí mismo, en el celular. Una configuración cambiada vale más que una hora de advertencias.

El dato que no entregas, nadie lo filtra.

// capítulo 2 · Cuentas y contraseñas

Cuentas y contraseñas: la puerta de la casa

El capítulo más práctico de todos. Una contraseña por puerta, una segunda llave, y el hábito de revisar si la tuya ya se filtró.

Si la privacidad es elegir lo que sale, la seguridad de las cuentas es garantizar que nadie entre. Y la puerta de todo es el correo electrónico: quien entra en él pide «olvidé mi contraseña» en cada otro servicio y lo cambia todo en cinco minutos. Después viene WhatsApp, que hoy es la identidad de la persona ante toda la familia, y el banco.

Lo que hay detrás de esas puertas es lo que los estafadores quieren: credenciales, número de tarjeta, CPF (el número de identificación fiscal brasileño), dirección, teléfono, correo. Con eso se abre una cuenta, se pide un préstamo, se pide dinero a los parientes fingiendo ser tú. No es un problema de gente descuidada. Es un problema de todo el que tiene cuenta en algún lugar, o sea, de todo el mundo.

La peor contraseña del mundo

En las formaciones, Casa Hacker hace un concurso: quien arme la peor contraseña del mundo gana. Cada persona tiene quince puntos. El nombre propio vale cuatro. El CPF o el RG, dos. El nombre de la mascota, seis. La fecha de nacimiento, ocho. Quien gasta los quince puntos vence. La sala se ríe, y después alguien pregunta qué tienen en común todas esas informaciones. Todas están en el perfil público de casi todo el mundo.

Una contraseña débil no es la que tiene pocas letras. Es la que puede adivinar quien te conoce, o un programa que prueba las cien mil contraseñas más comunes del país en menos de un minuto. «123456», «senha» («contraseña», en portugués), el nombre del equipo, el nombre del hijo seguido del año. Todas caen en el primer segundo.

Contraseña fuerte, en una línea

Larga, única e inesperada. Eso es todo.

  • Larga: doce caracteres o más. El tamaño vale más que el símbolo.
  • Única: una contraseña para cada cuenta. Si usas la misma en todo, una filtración en un sitio pequeño abre tu banco.
  • Inesperada: palabras sin relación entre sí, juntas, le ganan a cualquier «Nombre@2024». Algo como «ladrillo-palomitas-neblina-42» es fácil de recordar y casi imposible de adivinar.
  • Nada que esté en tu perfil. Ni equipo, ni mascota, ni fecha.

Cambiar la contraseña cada tanto solo tiene sentido cuando hay motivo: una filtración, un aparato perdido, alguien que tuvo acceso. Cambiar por cambiar lleva a la persona a crear variaciones previsibles, y eso es peor.

Una contraseña, una puerta. Se filtra una, se filtran todas.

La segunda llave

La verificación en dos pasos, o 2FA, pide un segundo código además de la contraseña: un número que llega al celular o que genera una aplicación de autenticación. Con ella activada, quien descubre tu contraseña sigue quedándose afuera.

Actívala en el correo, en el banco, en las redes y, antes que nada, en WhatsApp. La estafa del WhatsApp clonado es la más común de Brasil, y la verificación en dos pasos de la aplicación la impide casi por completo. Toma dos minutos: Configuración, Cuenta, Verificación en dos pasos. En una formación, haz que el grupo lo haga ahí mismo.

Prefiere la aplicación de autenticación al código por SMS, cuando el servicio lo ofrezca. Y guarda los códigos de recuperación en papel, en casa. Sin ellos, perder el celular puede significar perder la cuenta.

Cuida también las opciones de recuperación. ¿El correo y el teléfono «de recuperación» que registraste hace años siguen siendo tuyos? Si no, quien los tiene hoy puede entrar en tu cuenta.

¿Tu correo ya se filtró?

Casi seguro que sí, y no es vergüenza. Los grandes servicios filtran listas de correos y contraseñas todo el tiempo. El sitio haveibeenpwned.com dice en qué filtraciones apareció tu correo. No guarda lo que escribes y lo mantiene un investigador de seguridad respetado.

Si apareció, cambia la contraseña de ese servicio y de cualquier otro en el que hayas usado la misma. Por eso «única» es la regla que más importa.

Gestor de contraseñas

Nadie recuerda sesenta contraseñas distintas. No hace falta. Un gestor de contraseñas es una bóveda con una única contraseña maestra fuerte; él crea y recuerda las demás por ti, y las completa al momento de entrar. Bitwarden es gratuito, de código abierto y está en portugués, para celular y computadora. KeePassXC guarda la bóveda en tu propio aparato, sin internet.

Para las personas mayores o con poca familiaridad con las aplicaciones, la libreta guardada en el cajón de casa es un gestor de contraseñas honesto. Es mucho más segura que la misma contraseña en todo, que es la alternativa real. El ladrón de contraseñas está del otro lado del mundo, no en tu cajón.

Lo demás que protege la puerta

  • Actualiza el celular y las aplicaciones. Las actualizaciones cierran agujeros que los estafadores ya conocen.
  • Desconfía del Wi-Fi público para el banco y las compras. Prefiere los datos del celular.
  • Haz copia de las fotos y documentos en otro lugar, ya sea en la nube o en una memoria USB. El celular se rompe, lo roban, se cae al agua.
  • El antivirus ayuda en la computadora. En el celular, la mejor protección es descargar aplicaciones solo de la tienda oficial y leer los permisos que piden.

Seguridad no es desconfiar de todo. Es cerrar la puerta al salir.

// capítulo 3 · Estafas

Estafas: ingeniería social y phishing

Es más fácil engañar a una persona distraída que invadir un sistema. Este capítulo enseña a reconocer el anzuelo antes de morder.

Nadie invade un banco. Es difícil, es caro, y los equipos de seguridad son grandes. Es mucho más fácil llamar a una persona diciendo que es del banco y pedirle que confirme la contraseña. El nombre de eso es ingeniería social: manipular gente, no máquinas, para conseguir información o dinero. La ingeniería social apunta a tres cosas que todo ser humano tiene: prisa, miedo y buena voluntad.

Por eso nadie cae en una estafa por tonto. Cae por confianza, en un día agitado. Decirlo al comienzo de la conversación le quita la vergüenza a la sala, y es la vergüenza la que hace que la víctima esconda la estafa en vez de contarla, lo que solo ayuda al estafador.

El anzuelo siempre tiene la misma cara

Cambia el canal, cambia la historia, la estructura es la misma. Aprende la estructura y reconocerás la estafa que todavía no inventaron.

  • Urgencia. «Su cuenta será bloqueada hoy.» «Última oportunidad.» «Confirme en diez minutos.» La prisa impide pensar.
  • Autoridad. Viene del banco, del gobierno, del jefe, de la empresa de energía, del hijo. Alguien a quien no cuestionarías.
  • Un enlace o un archivo. Siempre hay algo para hacer clic o descargar. Ahí es donde ocurre la estafa.
  • Un pedido. Contraseña, código, número de tarjeta, un pago «para liberar».
  • Una historia. Demasiado buena (ganaste, eres el visitante un millón) o demasiado aterradora (tu foto íntima se va a filtrar, tu CPF fue usado en un crimen).

La estafa del «virus que te filmó» es un ejemplo perfecto: un mensaje afirma haber grabado a la persona en un sitio para adultos y amenaza con enviarlo a sus contactos si no recibe un pago. No existe ningún video. Existe el miedo, y el miedo paga.

Phishing y sus primos

Phishing viene de «pescar»: un correo o un sitio falso, parecido al verdadero, pescando tus datos. Cuando llega por SMS, se llama smishing. Por llamada, vishing: el «gerente» que pide confirmar la transacción, el «soporte» que necesita acceder a tu computadora. Cuando el estafador se hace pasar por el director de la empresa para engañar a un empleado, whaling. No hace falta memorizar los nombres. Hace falta reconocer que el anzuelo es el mismo en cualquier canal.

La estafa de WhatsApp

Es la más común de Brasil y merece su propio párrafo. Tiene tres versiones:

  1. «Hola mamá, cambié de número.» Alguien escribe desde un número nuevo, con la foto del hijo, y pide un Pix urgente (Pix es el sistema brasileño de transferencias instantáneas). La defensa es llamar al número antiguo, o hacer una pregunta que solo el hijo sabría responder.
  2. El código de seis dígitos. Un mensaje dice que enviaron un código por error y pide que lo reenvíes. Ese código es el que activa tu WhatsApp en el celular del estafador. Nunca reenvíes ningún código.
  3. El perfil clonado. Con tu foto y tu nombre, el estafador pide dinero a tus contactos. La defensa es la verificación en dos pasos del propio WhatsApp, que impide la clonación, y avisar a tu red tan pronto lo notes.

Siete preguntas antes de hacer clic

  1. ¿Quién lo mandó, de verdad? Mira la dirección de correo completa, no solo el nombre. «banco-seguro@gmail.com» no es el banco.
  2. ¿Uso ese servicio? Si no tienes cuenta en esa tienda, la factura es falsa.
  3. ¿Tiene errores de ortografía, logotipo torcido, formato extraño? Una empresa grande revisa. Un estafador, no.
  4. ¿A dónde lleva el enlace? En la computadora, pasa el mouse sin hacer clic. En el celular, mantén el dedo sobre el enlace para ver la dirección. Si no es el dominio oficial, detente.
  5. ¿Están pidiendo contraseña o código? Ningún banco, ninguna empresa seria y ningún gobierno pide la contraseña por mensaje.
  6. ¿Se puede confirmar por otro canal? Llama al número que está en la tarjeta. Abre la aplicación oficial. Pregúntale al pariente por el número antiguo.
  7. ¿Hay prisa? La prisa es el anzuelo. Quien tiene razón, espera.

Sitios clonados

Un sitio falso copia el aspecto del verdadero y cambia una letra en la dirección. Antes de escribir la contraseña o la tarjeta, lee la dirección en la barra del navegador, letra por letra. Prefiere llegar al sitio escribiendo la dirección tú mismo, o por la aplicación oficial, en vez de hacer clic en un enlace recibido. Un candado al lado de la dirección significa que la conexión está cifrada, no que el sitio sea honesto: los estafadores también tienen candado. Y presta atención a las alertas del navegador sobre sitios inseguros. Existen para eso.

El deepfake también es estafa

La voz del hijo pidiendo dinero en una llamada, el video del alcalde anunciando un subsidio falso, la presentadora de TV vendiendo un remedio milagroso. Con inteligencia artificial, la imagen y la voz de cualquier persona pública pueden imitarse en minutos. La defensa es la misma de siempre: confirmar por otro canal, desconfiar de la urgencia y nunca decidir sobre dinero en el calor del momento.

Ante la duda, no hagas clic. Escribe la dirección.

// capítulo 4 · Desinformación

Desinformación: cómo verificar antes de compartir

Del concepto al método. Una lista de cinco preguntas, las agencias que verifican por ti y el efecto bola de nieve de un solo compartido.

Puede ser difícil separar el hecho de la ficción cuando un video, una imagen o un texto aparecen en la pantalla. Tests de personalidad que trazan tu perfil, titulares impactantes, fotos alteradas que convencen de una realidad que no existe. Lo que se ve no siempre es lo que parece, y el problema no es de quien tiene poco estudio. Investigadores, médicos y periodistas también comparten cosas falsas. La diferencia es el hábito de verificar.

En las comunidades donde trabaja Casa Hacker, la desinformación no es una abstracción. Es el remedio milagroso que se vende en el grupo del barrio, el rumor sobre el vecino, la mentira sobre la vacuna, el beneficio del gobierno que no existe y el pix (la transferencia instantánea brasileña) que «garantiza el cupo». Cuesta dinero, salud y convivencia.

Qué es la desinformación

Información falsa o distorsionada, producida o retransmitida con el propósito de confundir o inducir al error. No es solo la «fake news» fabricada. Buena parte de lo que circula es media verdad: la foto real en un contexto falso, el título que no coincide con el texto, la sátira tomada en serio, la declaración recortada. La investigadora Claire Wardle organizó siete tipos, y vale la pena conocerlos porque cada uno pide una verificación diferente:

  1. Sátira o parodia tomada en serio.
  2. Contenido sesgado: selecciona solo lo que confirma una tesis.
  3. Contenido impostor: usa el nombre de una fuente confiable que no dijo eso.
  4. Contenido fabricado: inventado desde cero.
  5. Falsa conexión: título, foto y texto que no combinan.
  6. Contenido manipulado: foto, audio o video alterados.
  7. Rumor: el «me dijeron» que toma cuerpo con cada reenvío.

Lo que todos tienen en común es el motor. La desinformación circula porque provoca emoción, no porque sea verdad. Cuanta más rabia, miedo o indignación despierta un contenido, más rápido avanza.

Si te dieron ganas de compartirlo al instante, esa es la señal para esperar.

Cinco preguntas antes de creer

La cartilla de 2021 de Casa Hacker organizó la verificación en cinco bloques. Sigue siendo el mejor material para imprimir y pegar en la pared.

  • Autor. ¿Está claro quién escribió? ¿Esa persona es especialista en el tema? ¿Tiene reputación? ¿Los canales de contacto del sitio son reales?
  • Precisión. ¿El contenido es verdadero? ¿Tiene errores de ortografía o gramática? Si hay fotos, ¿son reales y de ese contexto? ¿Otras fuentes confiables dicen lo mismo?
  • Objetividad. ¿La información está completa, o es solo un pedazo conveniente?
  • Actualización. ¿Se puede saber cuándo se creó y cuándo se actualizó? ¿Los enlaces funcionan? Una noticia verdadera de 2019 se vuelve mentira cuando se republica como si fuera de hoy.
  • Cobertura. ¿El tema se explica a fondo? ¿Los enlaces llevan a buenas fuentes o solo a otros títulos llamativos?

Ninguna de estas preguntas exige ser periodista. Exige un minuto.

Alguien ya verificó por ti

Brasil tiene agencias de verificación de hechos serias y gratuitas: Comprova, Aos Fatos, Agência Lupa, Estadão Verifica, Agência Pública, E-farsas. Antes de compartir, busca el título del contenido entre comillas en el buscador. Si ya fue desmentido, aparece. Algunas agencias reciben contenido por WhatsApp para verificarlo.

Para imágenes, existe la búsqueda inversa: sitios como TinEye o Google Imágenes muestran dónde apareció antes una foto. La foto de la «inundación de ayer» suele ser de otro país, de otro año.

El trabajo de verificación es enorme y los equipos son pequeños. Priorizan lo que tiene más probabilidad de volverse viral o de causar daño. Es decir: no todo será verificado por ellos. El resto nos toca a nosotros.

Cebos de clics y deepfakes

El cebo de clics (clickbait) es el titular sensacionalista, deshonesto o inventado, hecho para provocar el clic. Cuanta más atención recibe un contenido, más dinero genera en anuncios, así que el incentivo es mentir bonito. El deepfake es un video, audio o imagen alterado por inteligencia artificial para poner palabras en la boca de alguien o cambiar el rostro de una persona. Hoy cualquiera hace uno en minutos.

Contra los dos, el mismo remedio: visita la fuente original, verifica al autor, mira el tipo de contenido (¿opinión? ¿anuncio? ¿noticia?), crúzalo con otras fuentes antes de considerarlo verdadero, y solo después compártelo.

Y cuidado con los tests de personalidad: «¿qué personaje serías?» puede ser un cuestionario cuidadosamente armado para recolectar datos psicométricos. Fue exactamente ese tipo de test el que metió en problemas a Facebook y a Cambridge Analytica por trazar perfiles y apuntar a electores sin consentimiento.

Rompe tu burbuja

Las aplicaciones te muestran lo que ya te gusta. Eso es curaduría algorítmica: la máquina recomienda con base en tus me gusta, visualizaciones y compartidos. Con el tiempo, solo ves a quien está de acuerdo contigo, y empiezas a creer que el mundo entero piensa igual. Entonces cualquier mentira que confirme lo que ya crees entra sin resistencia.

La salida es elegir, a propósito, fuentes de fuera de tu círculo. Suscríbete a servicios que reúnen noticias de perspectivas diversas; Global Voices en portugués es un buen comienzo. Sigue a gente con la que discrepas con respeto. La burbuja no se rompe sola.

Compartir es publicar

Si una persona comparte un contenido con diez amigos y cada uno lo reenvía a otros diez, en dos pasos llegó a cien personas. En segundos. Y no hay forma de retirarlo ni de corregirlo. Cada persona que comparte es, en ese instante, un editor de periódico con su propio nombre en la portada. Vale la pena preguntarse antes: ¿yo firmaría esto?

Quien comparte, publica. Y quien publica, responde.

// capítulo 5 · Bienestar digital

Bienestar digital: el celular fue hecho para atraparte

Cada color, sonido y vibración fue diseñado por equipos enteros para hacerte volver. Saberlo es el primer paso para decidir cuándo volver.

Según estudios, la persona promedio mira el celular más de 150 veces al día. Si hiciéramos cualquier otra cosa con esa frecuencia, buscaríamos un médico. ¿Estamos eligiendo mirar tanto? ¿O alguien eligió por nosotros?

Diseñado para seducir

El celular es divertido y útil. También es una herramienta de seducción poderosa. Cada función, color y sonido fue optimizado por equipos de diseñadores y psicólogos para mantenernos conectados y queriendo más. No es teoría de la conspiración; es el modelo de negocio. La aplicación es gratis y vive de anuncios. Cuanto más tiempo te quedas, más anuncios ves. Entonces todo en ella está diseñado para que te quedes.

El desplazamiento infinito no tiene fin porque un fin sería una invitación a salir. El puntito rojo de la notificación usa el color del peligro porque el peligro no se ignora. El me gusta y el «visto» funcionan como la máquina tragamonedas: una recompensa incierta, a veces llega, a veces no, y es justamente la incertidumbre la que hace volver. El siguiente video empieza solo antes de que decidas. Eso se llama diseño persuasivo, y hay gente muy bien pagada trabajando en ello ahora mismo.

No es falta de disciplina. Es diseño en tu contra.

¿Es tu culpa que te guste?

En las formaciones, Casa Hacker escribe esa pregunta en un cartel y deja que el círculo responda. La buena respuesta es: no. Que te guste no es culpa. La aplicación fue hecha para gustar por gente que entiende el cerebro humano. Sentirse culpable solo produce un ciclo más de uso: la persona se castiga, se distrae, vuelve al celular.

La pregunta que libera es otra: ¿quién gana con mi tiempo, y qué quiero hacer yo con él? Cuando la persona entiende que su tiempo es el producto, la relación cambia. No porque empiece a odiar el celular, sino porque empieza a usarlo en vez de ser usada.

Señales de que se pasó de la raya

Habla de esto sin juzgar, porque todo el mundo en el círculo se va a reconocer en al menos un punto. Tú incluido.

  • Tomar el celular sin motivo, «solo para ver», y darte cuenta media hora después.
  • Mal sueño, celular en la cama hasta tarde, el primer gesto del día todavía acostado.
  • Irritación cuando se acaba la batería, se cae internet o alguien pide que lo guardes.
  • Comparación constante con la vida editada de los demás.
  • Niños que solo se calman con la pantalla, y adultos que solo logran calmarlos así.
  • Ganas de registrar el momento antes de vivirlo.

Para niños y adolescentes, el tema tiene una capa más. El cerebro en desarrollo es más sensible a la recompensa incierta, y la comparación social en las redes pesa más. Por eso el ECA Digital, la Ley 15.211/2025 (la ley brasileña de protección de niños y adolescentes en entornos digitales), pasó a prohibir que las plataformas usen el perfil de menores para publicidad dirigida y a exigir mecanismos de supervisión. La ley reconoce lo que dice este capítulo: no es solo una cuestión de fuerza de voluntad individual.

Lo que se puede cambiar hoy

Bienestar digital no es tirar el celular a la basura. Es recuperar la elección. Cada punto de abajo toma menos de un minuto:

  • Apaga las notificaciones de lo que no es gente. Mensaje de una persona, sí. Aviso de tienda, de juego, de red social, no. Los abres cuando quieras.
  • Pantalla en blanco y negro de noche. En la configuración de accesibilidad. Sin color, el desplazamiento pierde mucho de su atractivo.
  • Luz nocturna desde el final de la tarde, para el sueño.
  • Celular fuera del cuarto a la hora de dormir. Un despertador de mesa cuesta poco.
  • Límite diario para una aplicación, solo para medir. El panel de «Bienestar digital» o «Tiempo en pantalla» muestra cuánto usas y permite poner un recordatorio.
  • Un horario sin pantalla en la rutina de la casa. La cena, el desayuno, la primera hora después de la escuela. Vale para los adultos primero, porque los niños copian lo que ven.

En una formación, pide que cada persona elija un punto y lo haga ahí mismo. Apagar la notificación de una aplicación es lo más fácil, y lo que más se nota. La semana siguiente, pregunta quién la extrañó.

El bienestar es un derecho

Tener una relación saludable con las tecnologías no es privilegio de quien tiene tiempo para retiros de desintoxicación. Es un derecho de toda persona y de todo territorio, y por eso aquí se trata como parte de la seguridad digital, y no como consejo de autoayuda. Quien educa puede hacer dos cosas: darle a la gente el vocabulario para nombrar lo que le está pasando, y mostrar que las configuraciones existen.

Usa el celular. No dejes que el celular te use.

// capítulo 6 · Ciberacoso

Ciberacoso: reconocer, mediar, registrar

La diferencia entre broma y violencia, las señales que aparecen antes de la denuncia, y lo que la ley exige de quien educa.

Bullying viene de «bully», matón. Es una relación de intimidación, control y humillación repetida de una persona o grupo sobre alguien, para producir la idea de que hay algo malo o inferior en la víctima. Pasa en el patio, en el autobús, en la cancha. El ciberacoso (cyberbullying) es lo mismo por la pantalla, y la pantalla lo empeora todo: no hay hora de irse a casa, la humillación se vuelve mil en minutos, queda grabada para siempre y quien agrede no ve el rostro de quien hiere.

Brasil es el cuarto país del mundo en nativos digitales. Para niños y adolescentes, internet es el principal espacio de convivencia. Es allí donde hacen amigos, pelean, se enamoran y sufren. Quien educa necesita estar allí también, al menos con la atención.

¿Broma o violencia?

La pregunta más difícil, y la más importante. Los niños molestan, los adolescentes se burlan, y no toda burla es violencia. Tres criterios separan las cosas, y valen tanto para el bullying como para el ciberacoso:

  1. Es intencional. Quiere perturbar, intimidar o agredir.
  2. Es repetido. Pasa una y otra vez, a lo largo del tiempo.
  3. Hay desequilibrio de poder. Una parte tiene más fuerza, más gente, más popularidad o más alcance.

Los tres juntos son bullying. Un montaje gracioso publicado una vez y borrado cuando la persona lo pidió no lo es. Un grupo creado para hablar mal de alguien, con capturas de conversaciones privadas, sí lo es. El apodo que la persona acepta es convivencia; el apodo que pidió que parara y continuó es violencia. Enseñar esa distinción a los propios adolescentes es la mitad del trabajo, porque logran autorregularse cuando tienen las palabras.

La broma termina cuando el otro lo pide. Si continúa, cambió de nombre.

Señales que aparecen antes de la denuncia

La víctima rara vez lo cuenta. Tiene vergüenza, miedo de empeorarlo, o cree que es su culpa. Quien educa suele ver las señales antes que la familia, porque ve a la persona en el grupo:

  • Aislamiento; desaparecer de los encuentros, de las actividades, del recreo.
  • Cambio brusco en el uso del celular, tanto para más como para menos.
  • Baja en el rendimiento, dificultad para dormir.
  • Rabia y agresividad desmedidas en situaciones que no lo ameritaban.
  • Miedo de ir a determinado lugar o de quedarse en determinado grupo.
  • Tristeza que no pasa, comentarios de desvalorización sobre sí mismo.

Ninguna señal aislada prueba nada. Varias juntas piden una conversación en privado, sin reproches: «noté que andas diferente; aquí estoy».

Lo que la ley exige de quien educa

La Ley 13.185/2015, la ley brasileña contra el bullying, instituyó el Programa de Combate a la Intimidación Sistemática. Define el bullying y el ciberacoso y dice que prevenir es deber legal, no favor. Establece que las instituciones deben capacitar al equipo, promover discusiones y campañas de concientización, dar asistencia psicológica, social y jurídica a víctimas y agresores, y registrar los casos. Las escuelas deben producir informes bimestrales. La ley habla de escuela, pero el espíritu vale para cualquier espacio que reúna a niños y adolescentes: proyecto social, iglesia, colectivo, cancha.

Sobre la responsabilidad: a partir de los 18 años hay responsabilidad penal. Entre 12 y 18 años, la conducta no es delito, sino acto infraccional, sujeto a las medidas del ECA (el Estatuto del Niño y del Adolescente, la ley brasileña de la niñez), desde la advertencia hasta la internación. Y por el Código Civil, artículo 932, los padres responden civilmente por los hijos menores: quien crea un perfil falso para atacar a un compañero puede generar una indemnización que la familia va a pagar. Internet no es tierra sin ley, y los rastros digitales permiten que la policía, el Ministério Público (la fiscalía brasileña) y la Justicia lleguen a los responsables.

Mediar antes de judicializar

La perspectiva de Casa Hacker, y de la cartilla de 2021 que dio origen a este kit, es priorizar la mediación y las competencias socioemocionales. Mucho antes de la denuncia, e incluso durante un proceso, el papel pedagógico es prevenir y mediar para que los daños sean los menores posibles.

En la práctica:

  1. Seguridad primero. Garantiza que la víctima está acompañada y que la agresión paró o va a parar (bloqueo, salida del grupo, eliminación del contenido).
  2. Conversación separada con cada parte, sin público. El público es el combustible del bullying.
  3. Familias como aliadas, no como acusadas. La familia del agresor suele no saber; la de la víctima suele estar asustada.
  4. Registra todo, con fecha: qué pasó, a quién se escuchó, qué se acordó. Ese registro es lo que la ley pide y lo que protege a todo el mundo si el caso escala.
  5. No lo trates como caso aislado. Después del episodio, vuelve al tema con el grupo entero, sin exponer a nadie. Las acciones puntuales no cambian la cultura; las acciones a lo largo del año, sí.

Los casos que involucran riesgo para la vida, amenazas o cualquier tipo de agresión física piden comunicación inmediata a la autoridad policial, al Conselho Tutelar (el consejo de protección de la niñez de cada municipio brasileño) o al Ministério Público, según el caso. El capítulo Qué hacer trae el paso a paso para preservar pruebas y denunciar.

Nadie es solo público

La mayoría de las personas en una situación de ciberacoso no es víctima ni agresora. Es audiencia. Y la audiencia es la fuerza del bullying: sin quien se ríe, quien reenvía y quien finge que no vio, no funciona. Enseñar a los jóvenes qué hacer como espectadores es lo que pueden hacer solos, sin adultos: no reenviar, salir del grupo, denunciar en la plataforma, mandar un mensaje en privado a la víctima, avisar a alguien de confianza.

Quien ve y calla, participa. Quien ve y actúa, lo termina.

// capítulo 7 · Sexualidad y violencia

Sexualidad y violencia en internet

La desnudez sin consentimiento es delito, no pornografía. La víctima nunca es culpable. Y quien educa tiene el deber de comunicar.

Brasil es el cuarto país más grande en nativos digitales. Para los adolescentes, internet es el principal espacio público de convivencia, y es allí donde viven las primeras experiencias, incluso las afectivas y sexuales. Fingir que no es así no protege a nadie. Lo que protege es el adulto que sabe de qué está hablando y no juzga antes de escuchar.

Vale decir, antes de todo: intercambiar imágenes íntimas puede ser parte legítima del reconocimiento del propio cuerpo, de la experimentación del placer, de la construcción de confianza entre dos personas. No es el tema de este capítulo. El tema es lo que pasa cuando esa confianza se rompe, y lo que pasa cuando un adulto se aprovecha de un niño.

No es pornografía. Es delito.

El caso más frecuente es la filtración de contenido íntimo después del fin de una relación. Una de las partes, casi siempre el hombre o el muchacho, hace públicas imágenes recibidas en una relación de confianza. Popularmente se le llama «pornografía de venganza», y el nombre esconde lo esencial: publicar contenido íntimo sin autorización es delito, no un género de pornografía, aunque el agresor use sitios pornográficos o simule una oferta de servicios sexuales en nombre de la víctima. La Ley 13.718/2018, la ley brasileña que tipificó la divulgación de escenas de sexo o desnudez sin consentimiento y el acoso sexual, cerró esa puerta.

Cuando involucra a menores de 18 años, el acto es aún más grave: se trata de producción y divulgación de imágenes de un delito contra la dignidad sexual de un niño o adolescente, una forma de violencia sexual. En la pornografía se supone participación voluntaria entre adultos. Donde hay un niño o adolescente, hay abuso o explotación, por lo tanto no son imágenes de pornografía; son imágenes de un delito.

El Estatuto del Niño y del Adolescente (ECA, la ley brasileña de la niñez), en los artículos 240 y 241, prevé una pena de cuatro a ocho años para quien produce esas imágenes, de tres a seis para quien las divulga, y de uno a tres para quien las almacena, sea en una memoria USB, en una computadora o en el celular. El acoso y la captación en línea pueden llegar a tres años. Esto tiene una consecuencia práctica que mucha gente ignora: recibir y guardar la imagen íntima de un adolescente, incluso «para que sirva de prueba», también es delito. Volveremos a esto en el próximo capítulo.

La víctima nunca es culpable

Ninguna circunstancia hace a la víctima responsable de la exposición. No importa si mandó la foto, si confió en la persona equivocada, si estaba bebiendo, si «debía saberlo». La persona que compartió sin consentimiento es la única culpable. Esa frase necesita decirse en voz alta, porque culpar a la víctima es lo que la hace callar, y el silencio es lo que permite que la exposición continúe.

El agresor es el culpable. Siempre.

Riesgos con nombre

Nombrar ayuda a reconocer. Los principales riesgos a los que niños y adolescentes están expuestos en línea, en la lista que Casa Hacker usa con sus aliados:

  • Grooming: adulto que se acerca al niño en internet, se gana su confianza y prepara el terreno para el abuso. Suele empezar con atención, regalos, secretos.
  • Sextorsión: chantaje con una imagen íntima. «Si no mandas más, difundo esta.»
  • Sexting: intercambio de mensajes o imágenes íntimas, que se vuelve riesgo cuando se filtra o cuando involucra a un adulto.
  • Exposición a contenido inapropiado, violencia extrema, incitación a la autolesión.
  • Captación, trata de personas, explotación sexual comercial.
  • Publicación de información privada (dirección, rutina, escuela) que hace posible un acercamiento presencial.

La mayoría empieza fuera de los muros de cualquier institución, y llega a quien educa por el cambio de comportamiento del niño o por el relato de un compañero.

El deber de quien educa

Los profesionales de la educación y de la salud tienen el deber legal de comunicar todos los casos de violencia o de daño contra niños y adolescentes, dentro o fuera de internet. Comunicar no es «denunciar al adolescente». Es proteger. El Estatuto es claro: es deber de todos velar por la dignidad del niño y del adolescente, poniéndolos a salvo de todo trato inhumano, violento, vejatorio o humillante.

En la práctica, cuando llega un caso:

  1. Acoge. «Hiciste bien en contarlo.» Sin interrogatorio, sin «por qué lo mandaste».
  2. Interrumpe la exposición. Ayuda a pedir la eliminación (abajo) y a bloquear a los agresores.
  3. Orienta a la familia sobre los caminos y acompaña a la víctima; si el sufrimiento es mayor de lo que puede soportar, derívala a ayuda profesional.
  4. Comunica al Conselho Tutelar (el consejo de protección de la niñez de cada municipio brasileño), al Ministério Público (la fiscalía) o a la comisaría, según la gravedad. En casos que involucren a un adulto abusador, siempre.
  5. Intervención proporcional. No expongas a la víctima una segunda vez «para dar el ejemplo». No hagas una asamblea sobre el caso. Trabaja el tema con el grupo, después, sin nombres.
  6. Cuida la revictimización. Quien sufrió abuso y vuelve al grupo necesita protección contra chistes, miradas y estigma. Sensibilizar a los demás es parte del trabajo.

A veces, cuando el caso involucra a dos adolescentes y no hay un adulto abusador, la mediación y la resolución pedagógica pueden ser más eficaces que la judicialización. Esa evaluación le corresponde al equipo junto con las familias, nunca a la víctima sola.

La plataforma tiene que retirarlo

El Marco Civil de Internet (la ley brasileña de derechos en internet), en el artículo 21, dice que en casos de desnudez o sexo sin autorización la propia víctima (o su representante) puede pedir la eliminación directamente a la plataforma, sin necesidad de una decisión judicial. Si la plataforma, notificada, no retira el contenido con diligencia, pasa a responder por él. Es el camino más rápido para interrumpir la exposición. Antes de pedir la eliminación, registra la dirección y las evidencias, como explica el próximo capítulo.

No seas un espectador

Aunque en menor escala, hay muchos casos graves que involucran a muchachos y hombres. Independientemente del género o de la orientación sexual de quien fue expuesto, no se puede permitir la banalización de esta violencia contra la intimidad y el cuerpo. Si recibes contenido de este tipo: no lo compartas, denuncia el enlace en la plataforma y bórralo de tu aparato. No comentes, no preguntes, no te rías. Si conoces a la persona, habla con ella en privado y ofrece ayuda concreta. La circulación depende de cada persona que reenvía.

Cortar la cadena es lo único que todo el mundo puede hacer. Y es lo que más importa.

// capítulo 8 · Qué hacer

Qué hacer: la denuncia paso a paso

La secuencia para consultar en el momento del problema. Guardar pruebas, registrar, bloquear, denunciar, y a quién acudir en cada caso.

Cualquier persona que haya sufrido ciberbullying, una estafa o violencia sexual en internet puede denunciar y pedir ayuda. El primer consejo es el más difícil de seguir: no respondas, no devuelvas el golpe, no hagas justicia por tu propia mano. Eso solo aumenta la violencia y puede convertir a la víctima en acusada. Las víctimas menores de 18 años necesitan ser orientadas a pedir ayuda a un responsable o a un adulto de confianza, y es ese adulto quien conduce los pasos que siguen.

Este capítulo es para consultarlo en el momento del problema. Imprímelo, pégalo en la pared, guárdalo en el celular.

1. Guarda las evidencias

No borres nada. Ni el contenido ni las conversaciones, por más que duela.

  • Registra la dirección exacta de cada publicación. Página, perfil en una red social, blog, video, todo tiene una dirección (URL). Cópiala entera, desde el «https» hasta el final, y no solo el nombre del sitio. Si es un perfil entero dedicado a la agresión, guarda la dirección del perfil y la de cada publicación ofensiva.
  • Toma capturas de pantalla con fecha y hora visibles. Fotografía la pantalla con otro aparato, si hace falta.
  • Guarda correos y conversaciones de aplicaciones de mensajería. Exporta la conversación, si la aplicación lo permite.
  • Guarda el contenido en sí: textos, imágenes, videos.

Esos son los materiales que las autoridades tendrán para dar curso a la denuncia.

Una excepción que casi nadie conoce, y que lo cambia todo. Cuando el contenido es sexual e involucra a un menor de 18 años, solo la propia víctima o sus responsables legales deben tener esos registros. La posesión de una imagen íntima de un niño o adolescente es delito de almacenamiento, aunque la intención sea «guardarla como prueba». El educador, por más buenas intenciones que tenga, no puede guardar ni reenviar ese contenido sin autorización. Lo que hace es orientar a la familia para que lo guarde, y acompañar.

2. Registra ante notario

Con las pruebas en mano, una notaría puede levantar un acta notarial (ata notarial): el notario verifica las direcciones y los contenidos y deja constancia de que aquella ofensa, intimidación o abuso existió, con aquel contenido, en aquella fecha. Es la fe pública de la notaría dándole peso a las pruebas, que valen más que una captura suelta cuando el caso llega a la Justicia. Tiene costo; las familias sin recursos pueden buscar orientación sobre alternativas en la Defensoria Pública, la defensoría pública que atiende gratis a quien no puede pagar un abogado.

3. Bloquea a los agresores

Paso simple y urgente: la víctima necesita dejar de recibir el contenido abusivo. Bloquear en todas las redes y aplicaciones, y salir de los grupos donde circula la agresión.

4. Denuncia en la propia plataforma

Toda plataforma tiene un mecanismo de denuncia, y el ciberbullying, la amenaza y la desnudez sin consentimiento violan las reglas de todas ellas. Denuncia la publicación y pide su eliminación. Es gratuito, inmediato y muchas veces basta para interrumpir la circulación.

El Marco Civil da Internet, la ley brasileña de derechos en internet, en su artículo 21 le da a la víctima de exposición íntima el derecho de exigir la eliminación directamente a la plataforma, sin pasar por un juez; la plataforma notificada que no actúa pasa a responder. Si la denuncia por el botón no resuelve, un abogado puede enviar una notificación extrajudicial para que la empresa tome conocimiento formal y adopte medidas.

5. Presenta una denuncia policial

Según la gravedad, presenta el boletim de ocorrência, la denuncia policial. Niños y adolescentes pueden hacerlo, acompañados, y cualquier persona cercana también. Si la hay en la ciudad, busca la comisaría especializada en delitos cibernéticos o la comisaría de la mujer; si no, cualquier comisaría la recibe. Muchos estados tienen comisaría electrónica. Lleva las pruebas.

6. Pide la eliminación en los buscadores

Google ofrece un formulario para pedir que un contenido deje de aparecer en los resultados de búsqueda asociados al nombre de la víctima. Eso no elimina el contenido de la página donde está alojado, pero impide que quien busca el nombre de la persona lo encuentre. El formulario puede ser llenado por los responsables legales, cuando la víctima es menor, o por abogados. Google no responde por el contenido de los sitios, solo por la búsqueda, así que es indispensable intentar también el contacto con el responsable de la página.

7. Red de apoyo

Al orientar a víctimas y familias, insiste en la red de apoyo: amigos, familia, la propia comunidad y el espacio donde la persona convive. Eso ayuda a superar el momento y evita que ocurran situaciones peores, o desenlaces trágicos. Si la víctima muestra que el sufrimiento es mayor de lo que puede soportar, o tiene dificultad para retomar la rutina, orienta a los responsables a buscar ayuda profesional: psicólogos, el servicio de salud del territorio, el CAPS (el centro público de atención psicosocial).

Cuando el caso ocurre dentro de un grupo (clase, colectivo, proyecto), es vital sensibilizar a los demás sobre la seriedad del caso, sin exponer a la víctima, para evitar la revictimización y el estigma.

8. A quién acudir, y cuándo

  • Conselho Tutelar de tu ciudad, el consejo municipal de protección de la infancia: toda situación que involucre a un niño o adolescente.
  • Disque 100, la línea nacional de derechos humanos: violaciones de derechos humanos, incluidos los de niños y adolescentes. Disque 180: violencia contra la mujer.
  • Safernet: denuncia anónima de delitos en línea (remitida al Ministerio Público Federal) y canal de ayuda confidencial por chat.
  • Ministerio Público y Defensoria Pública: para la responsabilización y la reparación; la Defensoría atiende a quien no puede pagar un abogado.
  • 190: cualquier riesgo inmediato para la vida.

Cuando la víctima o la familia quieren seguir con una acción judicial, reúne todos los documentos anteriores y busca la Defensoría o un abogado. A veces, cuando el caso involucra solo a adolescentes, la mediación y una resolución pedagógica pueden ser más eficaces que el proceso; esa es una decisión de la familia con el equipo, escuchando a la víctima.

No seas un espectador

Si recibes contenido de ese tipo, no lo compartas. Denuncia el enlace y bórralo de tu dispositivo. No le preguntes a la víctima «por qué lo mandó». Bajo ninguna circunstancia se debe culpar a la víctima.

El agresor es el culpable. Siempre.

// capítulo 9 · Legislación

La legislación en una página

La ley, el año y lo que le pide a quien educa. Sin jerga jurídica, para consultar y citar.

La internet, como cualquier otro espacio de convivencia, exige respeto a los derechos humanos para que la tecnología ayude a construir una sociedad más justa. Esos principios están en la ley. Quien educa no necesita ser jurista, pero sí necesita saber que la ley existe, qué pide y dónde encontrarla. Esta página es para eso.

Las leyes, una por una

Marco Civil da Internet, Lei 12.965/2014. La ley brasileña de derechos en internet, la «constitución» de la internet brasileña. Garantiza privacidad y libertad de expresión, define las responsabilidades de las plataformas y, en el artículo 26, dice que el deber del Estado con la educación incluye capacitar para el uso seguro, consciente y responsable de la internet. Es la base legal de esta formación. En el artículo 21, le da a la víctima de exposición íntima sin consentimiento el derecho de exigir la eliminación directamente a la plataforma.

Estatuto da Criança e do Adolescente, Lei 8.069/1990. El estatuto brasileño de la niñez y la adolescencia, el ECA. Todos sus derechos y deberes valen también en internet. Niños y adolescentes tienen derecho a la preservación de su imagen, su privacidad, su identidad, su autonomía y sus ideas (artículo 17), y es deber de todos ponerlos a salvo de tratos vejatorios o humillantes (artículo 18). Desde la reforma de 2008, los artículos 240 y 241 tipifican producir, divulgar y almacenar imágenes sexuales de niños y adolescentes. Los adolescentes que practican un acto descrito como delito cometen un acto infractor y responden con medidas socioeducativas, desde la advertencia hasta la internación.

Lei 13.185/2015, Programa de Combate à Intimidação Sistemática. El programa nacional de combate al bullying. Define bullying y ciberbullying y convierte la prevención en un deber legal de las instituciones: capacitar a los equipos, promover el debate y campañas, dar asistencia psicológica, social y jurídica a víctimas y agresores, registrar los casos y, en el caso de las escuelas, producir informes bimestrales.

Lei 13.718/2018. Modificó el Código Penal para tipificar la importunación sexual (el acoso sexual sin consentimiento) y la divulgación de escenas de violación, de sexo o de desnudez sin consentimiento. Es la ley que responde a la filtración de imágenes íntimas entre adultos.

Lei Geral de Proteção de Dados, Lei 13.709/2018. La LGPD, la ley brasileña de protección de datos personales. Todo dato personal solo puede recogerse con una finalidad clara y una base legal, y la persona tiene derecho a saber, corregir y borrar. Los datos de niños exigen el consentimiento específico de un responsable. Vale también para quien educa: la lista de asistencia con el CPF (el número de identificación fiscal de cada persona), la foto del grupo, el registro del proyecto son datos personales.

Código Civil, artículo 932. Los padres responden civilmente por los hijos menores bajo su autoridad. Quien crea un perfil falso para humillar a un compañero puede generar una indemnización que paga la familia.

ECA Digital, Lei 15.211/2025. En vigor desde marzo de 2026, crea reglas específicas para proteger a niños y adolescentes en el entorno digital: verificación de edad en las plataformas; supervisión de los responsables, con vínculo entre cuentas; eliminación inmediata y comunicación a las autoridades de contenidos de explotación sexual, abuso, grooming (la captación de menores en línea) y secuestro; prohibición de elaborar perfiles y de dirigir publicidad comercial a menores.

Base Nacional Comum Curricular y Plano Nacional de Educação em Direitos Humanos. El currículo nacional común de Brasil y el plan nacional de educación en derechos humanos. No son leyes penales, pero orientan el currículo: pensamiento crítico, responsabilidad, autonomía, respeto a la diversidad, empatía y resolución pacífica de conflictos. La cultura digital es competencia general de la BNCC. Quien quiera justificar la formación ante la dirección encuentra aquí el argumento.

Hasta la reglamentación del ECA Digital

La ley está en vigor, pero buena parte de los mecanismos depende de la reglamentación por parte de la ANPD (la Autoridade Nacional de Proteção de Dados, la autoridad brasileña de protección de datos) y de la implementación por las plataformas. Las recomendaciones de Casa Hacker para este período:

  • Conocer los temas: ciberbullying, acoso en línea, explotación sexual en plataformas, grooming y delitos cibernéticos contra niños y adolescentes.
  • Capacitación continua en internet segura para y con todo el territorio: educadores, gestores, liderazgos y familias.
  • Supervisión de los responsables como práctica de cuidado, no de vigilancia. La ley va a ofrecer herramientas; la conversación en casa sigue siendo la principal.
  • Seguir a la ANPD y comprender los mecanismos que se instalarán en las aplicaciones, para orientar, denunciar y encaminar casos con propiedad.

Para citar

No hace falta memorizar números de ley. Hace falta saber que, para cada situación que llega a quien educa, existe una ley que la alcanza, y que los rastros digitales permiten que la policía, el Ministerio Público y la Justicia lleguen a los responsables. Dilo a las víctimas, para que sepan que tienen a quién acudir. Dilo a los agresores en potencia, para que sepan que la pantalla no esconde.

La internet no es tierra sin ley. Es tierra con una ley que poca gente ha leído.

// capítulo 10 · Actividades

Planes de actividad por edad y formato

Lo que hace del kit un kit. Planes listos, de los 6 años a los liderazgos, para círculo de conversación, aula, colectivo, actividad comunitaria y charla.

Una cartilla enseña a quien lee. Un kit enseña a quien va a enseñar. La diferencia está aquí: planes de actividad listos, escritos para quien va a estar frente a un grupo, con objetivo, duración, materiales, paso a paso con tiempos, preguntas detonadoras y variaciones.

Los planes fueron escritos por Casa Hacker para este kit, a partir de lo que funcionó en las formaciones de la casa y de lo que enseñaron los guiones anteriores. No dependen de un sitio ni de una plataforma: papel, bolígrafo y un celular bastan. Sirven para círculo de conversación en grupo, aula, colectivo, actividad comunitaria en la calle y charla de cuarenta minutos.

Cómo se organizan los planes

Cada plan indica la franja de edad para la que fue pensado y los formatos en los que funciona. Las franjas son seis: 6 a 8 años, 9 a 11, 12 a 14, 15 a 17, adultos y familias, y liderazgos que van a multiplicar. Los formatos son cinco: círculo en grupo pequeño, aula, colectivo, actividad comunitaria abierta y charla.

Usa el filtro para encontrar lo que sirve a tu situación. Cada plan dice a qué capítulo de la cartilla se conecta, para que lo leas antes.

Tres reglas de oro

  1. Nadie tiene que mostrar su propia pantalla. El celular es herramienta de la actividad, nunca prueba. Cuando la persona sabe que no va a ser expuesta, dice la verdad, y es la verdad la que enseña.
  2. Empieza por la pregunta, no por la respuesta. Todo plan abre con una pregunta que el grupo responde antes de que expliques nada. El contenido viene después, encajado en lo que el grupo ya dijo.
  3. Termina con un gesto. Una configuración cambiada, una frase de alto acordada, una lista en la pared. La conversación que no se convierte en gesto se pierde en el camino a casa.

Adapta antes de aplicar

Ningún plan fue escrito para tu territorio. Antes de aplicarlo, cambia los ejemplos por los que tu comunidad reconoce: la estafa que circuló en el barrio, la aplicación que usan los jóvenes de allí, la noticia falsa que dividió al grupo de la cuadra. El plan da la estructura. El ejemplo local da la verdad.

Y después de aplicarlo, cuéntanos. Tres líneas a falae@casahacker.org: qué funcionó, qué se trabó, qué te preguntaron que no supiste responder. Así es como la próxima versión de este kit mejora.

Un buen plan es el que sobrevive al encuentro con gente de verdad.

edad
formato

8 planes

6 a 8 añosronda en grupoaula

¿Secreto o historia?

El niño o la niña percibe que hay cosas que se cuentan a todo el mundo, cosas que se cuentan solo a quien se confía y cosas que guarda solo para sí, y sabe a quién pedir ayuda cuando alguien pide lo que no debería.

40 minutos

materiales

  • Tres cajas o tres hojas grandes con un dibujo en cada una (un megáfono, una casa, un corazón con candado)
  • Tarjetas con dibujos o palabras simples (nombre, equipo, calle de la casa, foto en traje de baño, contraseña de la tableta, juguete preferido, nombre de la escuela, secreto del amigo)
  • Crayones y hojas para dibujar

Antes de empezar

Esta franja de edad no necesita la palabra «privacidad». Necesita tres lugares: lo que contamos a todo el mundo, lo que contamos solo en casa y lo que se queda solo con nosotros. Habla de gente, no de pantallas. La pantalla entra al final.

Paso a paso

1. La historia (10 min). Cuenta, a tu manera, la historia de un personaje que tenía una mochila mágica donde guardaba todo lo que sabía: su nombre, la calle donde vivía, la foto del chapuzón en la piscina, la contraseña de la tableta, el secreto que le contó un amigo. Un día la mochila se abrió en la plaza y todo cayó al suelo, y la gente empezó a recogerlo. Pregunta: ¿qué debe recuperar corriendo? ¿Qué puede dejar que la gente vea? Deja que los niños respondan antes de cualquier explicación.

2. Las tres cajas (15 min). Presenta las cajas: el megáfono (se puede contar a todo el mundo), la casa (se cuenta a quien confiamos) y el corazón con candado (se queda solo conmigo, y con quien me cuida). Reparte las tarjetas. Cada niño elige una caja para su tarjeta y dice por qué. Cuando dos niños no estén de acuerdo, no decidas por ellos. Pregúntale al grupo. Consejo: la foto de la piscina suele generar la mejor conversación.

3. ¿Y si alguien lo pide? (10 min). Pregunta: ¿y si una persona que no conoces, en el juego o en el celular, te pide algo de la caja del corazón? Construye con el grupo tres respuestas y repítanlas a coro: «No puedo.» «Voy a preguntarle a quien me cuida.» «Voy a contárselo a un adulto en quien confío.» Pregunta a cada niño quién es su adulto.

4. El dibujo (5 min). Cada niño dibuja su propio corazón con candado y lo que guarda dentro. No hace falta mostrarlo. Quien quiera, lo muestra.

Preguntas para conducir

  • ¿Una cosa puede cambiar de caja? (El nombre de la escuela: para la tía es casa, para un desconocido es corazón.)
  • ¿Por qué la contraseña va en el corazón, si es solo un número?
  • ¿Quién puede abrir tu candado?

Variaciones

  • En una actividad comunitaria, con padres presentes: pide que cada familia arme las tres cajas juntos, en casa, con las cosas de la familia. Basta con una hoja impresa con los tres dibujos.
  • Para grupos más grandes, usa cinta en el suelo para marcar tres áreas y los niños se ubican con la tarjeta en la mano.

Qué observar

Un niño que pone cosas del corazón en el megáfono con naturalidad puede estar acostumbrado a estar muy expuesto. No lo corrijas delante del grupo; conversa después con quien lo cuida.

9 a 11 añosronda en grupoaulacolectivo

El detective del perfil

El niño o la niña descubre cuánto se puede saber sobre una persona solo por lo que publica, aprende a separar lo que es seguro de lo que expone, y entiende que un perfil puede ser falso.

50 minutos

materiales

  • Un perfil ficticio impreso en una hoja grande (nombre inventado, foto genérica o dibujo, seis a ocho publicaciones con pies de foto)
  • Lupas de papel o marcadores resaltadores
  • Hojas para la ficha del detective
  • Un celular o computadora con acceso a internet (opcional, para el sitio de rostros generados)

Antes de empezar

Arma el perfil ficticio con cuidado: publicaciones inocentes que, juntas, revelan demasiado. Ejemplo: «¡Primer día en la escuela nueva!» con la fachada y el nombre de la escuela al fondo; «Sola en casa hasta las seis, qué libertad»; «Mi perro Thor frente a la casa» con el número de la puerta visible; «¡Feliz cumpleaños para mí, 10 años!»; una captura del juego preferido con el nombre de usuario. Ninguna publicación por sí sola es grave. El conjunto es el punto.

Paso a paso

1. El caso (5 min). Presenta el perfil como el de una niña inventada, llamada por ejemplo Bia. Di que el grupo es un equipo de detectives y que la misión es descubrir todo lo que se pueda sobre Bia solo mirando el perfil.

2. La investigación (15 min). En grupos de tres o cuatro, con la lupa y la ficha del detective: nombre, edad, dónde estudia, dónde vive, cuándo se queda sola, qué le gusta, el nombre de usuario en el juego. Circula y provoca: «¿se puede saber la calle?», «¿se puede saber el horario?».

3. El giro (10 min). Junta las fichas en un cartel. Pregunta: si Bia fuera una niña de verdad, ¿quién más puede leer ese perfil? Deja que el grupo llegue solo a la respuesta. Después pregunta qué debería haber hecho Bia de otra manera en cada publicación, y reescribe los pies de foto con el grupo. La foto del perro puede quedarse; el número de la puerta, no.

4. ¿La persona existe? (10 min). Si hay internet, abre el sitio thispersondoesnotexist.com y recarga varias veces. Cada rostro fue inventado por una computadora. Pregunta: ¿cómo sabrías si la persona que te habló en el juego existe de verdad? Construye la regla: a quien no conozco en la vida real, no lo conozco. Un amigo de internet es un conocido de internet.

5. Mi perfil, mis reglas (10 min). Cada niño escribe tres reglas para su propio perfil o para el juego que usa. Quien quiera, las lee. Termina con la pregunta: ¿a quién le cuentas si alguien extraño te habla? Nombra a los adultos.

Preguntas para conducir

  • ¿Qué publicación por sí sola parece la más inocente? ¿Y cuál se volvió más peligrosa al juntarse con las otras?
  • ¿Por qué un adulto que el niño no conoce querría hablar con él?
  • ¿Qué hacer si la persona pide que sea un secreto? (Un secreto pedido por un adulto desconocido es señal de alerta, siempre.)

Variaciones

  • Sin impresión: dibuja el perfil en un cartel en el momento, con el grupo ayudando a inventar las publicaciones. Funciona incluso mejor, porque ellos crean la trampa y después la descubren.
  • En un colectivo con adolescentes mayores ayudando: ellos hacen el papel de detectives jefe de cada grupo.

Qué observar

Si un niño cuenta que «eso ya me pasó» (alguien extraño le habló, le pidió una foto, le pidió un secreto), acógelo en el momento, sin alarma, y conversa en privado después. El capítulo sobre qué hacer trae los pasos.

12 a 14 añosronda en grupoaulacolectivo

¿Broma o violencia?

El grupo aprende a distinguir la burla del cyberbullying con tres criterios objetivos, entiende el papel de quien mira y acuerda qué hacer cuando lo vea suceder.

60 minutos

materiales

  • Tarjetas con situaciones (modelos abajo), un juego por grupo
  • Tres carteles u hojas con las palabras INTENCIONAL, REPETIDO, DESIGUAL
  • Un cartel en blanco y marcadores

se relaciona con el capítulo

Ciberacoso: reconocer, mediar, registrar

Antes de empezar

En esta franja de edad la burla es lenguaje. Si la actividad empieza diciendo que burlarse está mal, el grupo se desconecta. Empieza reconociendo que la broma existe, y que el problema es saber dónde termina.

Tarjetas sugeridas: «apodo que a la persona le gusta y responde con la misma moneda»; «apodo que la persona pidió que dejaran de usar y el grupo siguió»; «montaje gracioso con la foto de un compañero, publicado una vez y borrado cuando él lo pidió»; «grupo creado solo para hablar mal de alguien de la clase»; «captura de una conversación privada enviada al grupo grande»; «etiquetar a alguien en una foto vergonzosa todos los días»; «una discusión con insultos entre dos personas que se pelearon»; «video de un compañero cayéndose, republicado por la mitad de la clase».

Paso a paso

1. Los tres criterios (10 min). Presenta los tres carteles. El bullying, en la pantalla o fuera de ella, es lo que tiene los tres al mismo tiempo: intencional (quiere hacer daño), repetido (vuelve a pasar) y desigual (una parte tiene más gente, más popularidad o más alcance). Da un ejemplo de cada criterio aislado y pregunta si es bullying. Una pelea con insultos entre iguales no lo es; es una pelea.

2. Clasificación (20 min). En grupos de cuatro, se clasifican las tarjetas: broma, violencia o depende. Cada grupo presenta una tarjeta en la que no se puso de acuerdo internamente. No des la respuesta correcta enseguida; pide que apliquen los tres criterios en voz alta. La tarjeta de la discusión entre dos personas y la del montaje borrado suelen dividir, y eso es excelente.

3. Por qué la pantalla lo empeora (10 min). Pregunta al grupo qué cambia cuando la burla ocurre en el celular en vez del patio. Anótalo en el cartel. Conduce hacia cuatro puntos: no hay hora de irse a casa; se vuelve mil en minutos; queda grabado; quien agrede no ve la cara de quien hiere.

4. El público (15 min). Pregunta cuántas personas, en una situación de cyberbullying en un grupo de treinta, son víctima o agresor. Dos, tres. ¿Y las otras veintisiete? Cada persona escribe en un papel una cosa concreta que haría al ver a un compañero siendo humillado en un grupo. Recoge y lee sin decir quién escribió. Junta en el cartel el «acuerdo de la clase»: no reenviar, salir del grupo, denunciar en la plataforma, hablar con la persona en privado, avisar a un adulto de confianza.

5. Cierre (5 min). Pregunta quién querría ser la persona que actúa en vez de la que mira. Termina con la frase: la broma termina cuando el otro lo pide. Si continúa, cambió de nombre.

Preguntas para conducir

  • ¿Cómo sabe la persona que se burla que a la otra dejó de parecerle gracioso?
  • ¿Quién tiene más poder en un grupo de WhatsApp: quien publica o quien tiene más gente riéndose?
  • ¿Qué harías si la víctima fuera alguien que no te gusta?

Variaciones

  • Charla o colectivo grande: haz solo los pasos 1, 3 y 4, con las tarjetas proyectadas y votación a mano alzada.
  • Clases que ya vivieron un caso: no uses el caso real. Las tarjetas ficticias permiten hablar del tema sin reabrir la herida delante de todos.

Qué observar

Risas nerviosas o miradas dirigidas a una persona específica durante la clasificación son señal de que hay un caso en curso. No señales a nadie. Busca a la persona después, en privado, y lee el capítulo sobre qué hacer.

15 a 17 añosronda en grupoaulacolectivocharla

La burbuja y la verificación

El grupo percibe su propia burbuja, aprende a verificar un contenido con cinco preguntas y hace una verificación real, en vivo, de algo que circuló en la semana.

60 minutos

materiales

  • Celulares de los propios participantes (nadie muestra la pantalla)
  • La lista de las cinco preguntas impresa o proyectada
  • Un contenido que circuló en la semana, elegido antes por quien conduce (una noticia, una imagen, un audio)
  • Cartel y marcadores

Antes de empezar

Elige el contenido con cuidado: algo que circuló de verdad en el territorio o en las redes de los jóvenes esa semana, de preferencia ya verificado por alguna agencia, para que sepas la respuesta. Evita el tema electoral partidario en esta franja de edad; funciona mejor con salud, estafas, celebridades o rumores locales.

Paso a paso

1. La frase (5 min). Muestra la frase «La vida es el arte del encuentro, aunque haya tanto desencuentro por la vida» firmada por Clarice Lispector. ¿Quién ya la vio? Muchos. Cuenta que es de Vinicius de Moraes, del Samba da Bênção. Si una frase bonita circula mal atribuida desde hace años, ¿qué más circula mal?

2. Mi burbuja (15 min). Cada persona, en su propio celular y sin mostrarlo, abre el feed de una red y anota en silencio: ¿de qué tratan los cinco primeros contenidos? ¿Cuántos son de gente que piensa como tú? ¿Cuántos son de fuera de tu círculo? Recoge impresiones en voz alta, sin detalles. Explica la curaduría algorítmica: la aplicación muestra lo que ya te gustó. Pregunta: ¿quién decide lo que ves? ¿Tú o la máquina?

3. Las cinco preguntas (10 min). Presenta la lista de verificación: autor (¿quién lo escribió? ¿es especialista? ¿tiene reputación?), precisión (¿las fotos son reales? ¿otras fuentes dicen lo mismo?), objetividad (¿está completo o es solo un pedazo?), actualización (¿de cuándo es?), cobertura (¿explica a fondo o es solo el titular?). Una pregunta de cada una por grupo.

4. Verificación en vivo (20 min). Presenta el contenido elegido. En grupos de cuatro, con celular, diez minutos para responder las cinco preguntas y llegar a un veredicto: verdadero, falso o fuera de contexto. Enseña en el camino: buscar el título entre comillas, consultar Comprova, Aos Fatos o Lupa (agencias brasileñas de verificación), búsqueda inversa de la imagen. Cada grupo presenta su veredicto y cómo llegó a él. Solo entonces muestra la verificación oficial.

5. Bola de nieve y cierre (10 min). Una persona «comparte» un papel con diez, cada una con otras diez. En dos pasos, cien. Pide que intenten recuperar el papel. Termina construyendo con el grupo una «frase de parada» personal para antes de compartir. Sugerencia: «¿Yo firmaría esto?»

Preguntas para conducir

  • ¿El contenido te dio ganas de compartirlo en el momento? ¿Por qué? (La emoción es el motor.)
  • ¿Quién gana dinero cuando un contenido falso se vuelve viral?
  • Si compartiste algo falso, ¿qué haces después? (Lo borras, avisas a quien lo recibió, y listo. Equivocarse es normal; insistir es una elección.)

Variaciones

  • Charla de 40 minutos: pasos 1, 3 y 5, con la verificación hecha por ti en vivo, en el proyector, en vez de en grupos.
  • Grupo con más tiempo: cada pareja elige un contenido de su propio feed, lo verifica y lo presenta la semana siguiente.

Qué observar

Los jóvenes que defienden el contenido falso incluso después de la verificación no están siendo testarudos; están protegiendo la identidad de su grupo. No humilles. Vuelve a la pregunta de quién gana con eso, y deja que la duda trabaje.

adultos y familiasronda en grupoactividad comunitariacharla

La puerta de la casa

Cada persona sale con una configuración de seguridad hecha en su propio celular, sabe reconocer las tres versiones de la estafa de WhatsApp y tiene una frase de parada acordada para la próxima llamada sospechosa.

90 minutos

materiales

  • Celulares de los propios participantes
  • Papel y bolígrafo para todos
  • Una estafa real recibida por SMS o WhatsApp, anonimizada, impresa o proyectada
  • Cartel y marcadores

Antes de empezar

Este es el plan para adultos de la comunidad en general: padres, abuelos, trabajadores, gente que va al centro comunitario, a la iglesia, a la asociación. Muchos llegan avergonzados por haber caído ya en una estafa. Empieza quitando la vergüenza: nadie cae por tonto; cae por confianza, en un día agitado. Habla despacio, repite, y hazlo en el celular junto con ellos.

Paso a paso

1. La peor contraseña del mundo (15 min). Anuncia el concurso: quien arme la peor contraseña gana. Quince puntos: 4 por el nombre, 2 por el CPF (el número de identificación fiscal brasileño), 6 por la mascota, 8 por la fecha de nacimiento. La gente se ríe y las arma. Después pregunta: ¿cuántos de esos datos están en tu perfil, o en tu Facebook, o en la puerta de tu casa? Concluye: la contraseña débil no es la corta, es la que adivina quien te conoce.

2. Una contraseña, una puerta (15 min). Explica la regla en una línea: larga, única, inesperada. Muestra un ejemplo de buena contraseña hecha con cuatro palabras sin relación. Pregunta quién usa la misma contraseña para todo. Muchas manos. Explica el «se filtró una, se filtraron todas» y muestra, con tu propio correo, el sitio haveibeenpwned.com. Ofrece el cuadernito guardado en casa como gestor de contraseñas honesto para quien no quiere una aplicación; para quien sí quiere, menciona Bitwarden.

3. La segunda llave, ahora (20 min). Activa junto con el grupo la verificación en dos pasos de WhatsApp: Configuración, Cuenta, Verificación en dos pasos. Ve de silla en silla. Pide que anoten el PIN en el cuadernito. Quien tiene correo en Gmail hace lo mismo en la cuenta de Google, si hay tiempo. Una configuración hecha vale más que una hora de advertencias.

4. Caza de la carnada (20 min). Muestra la estafa real, anonimizada. En parejas, dos minutos para encontrar las pistas. Después, arma en el cartel la lista: urgencia, autoridad, un enlace, un pedido de código o de dinero, una historia demasiado buena o demasiado aterradora. Presenta las tres versiones de la estafa de WhatsApp («hola mamá, cambié de número», el código de seis dígitos «enviado por error», el perfil clonado) y la defensa contra cada una.

5. Llama de vuelta (15 min). Dramatiza en parejas: uno es el «gerente del banco» que llama para confirmar datos. Quien atiende tiene una sola tarea: decir «voy a colgar y llamar al número de la tarjeta». Repite con el «hijo que cambió de número» y el «soporte de la empresa de electricidad». Termina construyendo, en el cartel, las frases de parada del grupo: «no hago clic, escribo la dirección», «cuelgo y llamo de vuelta», «pido que esperen».

6. Cierre (5 min). Cada persona dice en voz alta una cosa que va a hacer hoy. Pregunta quién puede enseñar lo que aprendió a alguien en casa antes de que termine la semana.

Preguntas para conducir

  • ¿Quién ya recibió una estafa y casi cayó? ¿Qué te hizo parar?
  • Si el banco te llama, ¿cómo sabes que es el banco?
  • ¿Quién, en tu casa, es la persona más expuesta a una estafa? ¿Qué puedes hacer por ella?

Variaciones

  • Charla de 40 minutos: pasos 1, 4 y 5, y la activación de la verificación en dos pasos queda como tarea, con el paso a paso impreso.
  • Grupo de personas mayores: duplica el tiempo del paso 3 y trae ayudantes jóvenes, uno por cada tres participantes.

Qué observar

Quien se niega a activar la segunda llave suele tener miedo de perder el acceso, no pereza. Explica el PIN, anótalo junto con la persona, y muestra que WhatsApp pide el PIN de vez en cuando justamente para que no se olvide.

adultos y familiasronda en grupoactividad comunitaria

Círculo de las familias

Las familias salen con un acuerdo de casa sobre las pantallas, saben por qué la foto del niño en la red merece una segunda pregunta y conocen el camino para pedir ayuda si algo le pasa a un hijo.

75 minutos

materiales

  • Papel y bolígrafo
  • Cartel con la pregunta «¿Es tu culpa que te guste?»
  • Una hoja impresa por familia, «Acuerdo de nuestra casa», con tres líneas en blanco
  • Celulares de los participantes

Antes de empezar

No es un círculo para decirles a los padres qué hacer. Es un círculo para que los padres digan qué ya intentaron y qué no funcionó, y salgan con un acuerdo que ellos mismos escribieron. Evita la palabra «prohibir». Usa «acordar».

Paso a paso

1. Intuición contra panel (15 min). Cada persona escribe cuántas horas por día cree que usa el celular. Después abre el panel de tiempo de uso de su propio aparato (Android: Bienestar digital; iPhone: Tiempo de uso) y compara. Nadie muestra. Pregunta quién se sorprendió. Di la frase que cambia la conversación: los niños copian lo que ven. El acuerdo de la casa empieza por el adulto.

2. ¿Es tu culpa que te guste? (10 min). Muestra el cartel y deja que respondan. Explica el diseño persuasivo en dos frases: cada color, sonido y vibración fue probado para hacer que la persona vuelva, y cuanto más tiempo se queda, más anuncios ve. No es falta de disciplina; es un diseño contra la familia. Eso quita la culpa y devuelve la elección.

3. La foto del hijo (15 min). Pregunta quién ya publicó fotos de sus hijos. Todos. Cuenta, sin juzgar, lo que dice la Sociedade Brasileira de Pediatria (la sociedad brasileña de pediatría) sobre la exposición excesiva y propone tres preguntas antes de publicar: ¿le va a gustar encontrar eso a los quince años? ¿Aparece la escuela, la calle, la rutina? ¿Quién, además de los amigos, puede verlo? Muestra dónde se cambia la privacidad de las publicaciones. Quien quiera, lo cambia ahí mismo.

4. Señales y camino (15 min). Presenta en cinco minutos las señales de que algo le está pasando a un niño en línea: aislamiento, cambio brusco en el uso del celular, mal sueño, miedo a determinado grupo, tristeza que no pasa. Después, el camino en una línea: acoger sin interrogar, guardar las pruebas sin borrar, acudir al Conselho Tutelar (el consejo municipal de protección de la infancia) o a Safernet (la ONG brasileña que recibe denuncias de violaciones en línea), y nunca culpar al niño. Deja claro que el niño solo cuenta si sabe que no va a ser castigado por haberlo contado.

5. Acuerdo de nuestra casa (15 min). Cada familia escribe tres acuerdos en la hoja, y uno de ellos tiene que valer también para los adultos. Sugerencias, si se traban: celular fuera del cuarto a la hora de dormir; cena sin pantallas; un horario del día en que el niño puede pedir ayuda con cualquier cosa que vio en internet sin recibir un regaño. Quien quiera lee el suyo.

6. Cierre (5 min). Pide que cada familia pegue el acuerdo en el refrigerador y vuelva al círculo la próxima vez para contar qué pasó.

Preguntas para conducir

  • ¿Qué hace tu hijo en el celular que tú no sabes? ¿Cómo saberlo sin vigilar?
  • Cuando la pantalla salva el día (la fila, el autobús, la espera), ¿cuál es el problema? (Ninguno. El problema es cuando es la única salida.)
  • ¿Qué harías si tu hijo te contara que envió una foto que no debía? La primera frase importa.

Variaciones

  • Con adolescentes y padres juntos: divide en dos grupos para los pasos 1 y 5, y júntalos para comparar los acuerdos. Los adolescentes suelen proponer reglas más duras para los adultos.
  • Comunidad grande, al aire libre: pasos 1, 2 y 5, con el acuerdo hecho de pie, en familias.

Qué observar

Los padres que reaccionan al paso 4 con «en mi casa eso no pasa» son los que más necesitan la hoja impresa. Entrégala sin insistir.

liderazgosronda en grupocolectivo

Multiplicar en el territorio

Un grupo de líderes comunitarios, educadores y facilitadores sale con un diagnóstico de su propio territorio, un plan de primer círculo de conversación con fecha fijada y la presentación del kit dominada para conducirla solo.

3 horas (una tarde)

materiales

  • Esta cartilla, impresa o abierta en el celular de cada persona
  • La presentación de diapositivas del kit, en una computadora con proyector o TV
  • Carteles, marcadores, notas adhesivas
  • Hoja «Plan del primer círculo», una por persona o pareja

Antes de empezar

Esta es la formación de quienes van a formar. Reproduce, en tres horas, el camino que Casa Hacker recorre en cada ciudad: escuchar el territorio, abrir el diálogo, formar, dejar el kit y multiplicar. Quien conduce no necesita ser de Casa Hacker; necesita haber hecho esta actividad una vez.

Paso a paso

1. Por qué estamos aquí (20 min). Abre con la pregunta de las 150 veces y la dinámica del mapa de la plaza: qué reemplazó internet en la vida de cada uno en los últimos cinco años, y quién lo enseñó. Presenta el capítulo 0 y la estructura del kit en diez minutos, usando la presentación. Di la frase del programa: prohibir no educa, educar protege.

2. Diagnóstico del territorio (40 min). En grupos por barrio o por espacio de actuación, tres carteles: qué ya pasó aquí (estafas, exposición, cyberbullying, rumores), quién está más expuesto (personas mayores, niños de qué edad, mujeres, jóvenes) y quién ya se ocupa de esto (escuela, centro de salud, iglesia, colectivo, Conselho Tutelar, el consejo municipal de protección de la infancia). Cada grupo presenta en tres minutos. Júntalo en un cartel único: es el mapa del territorio, y es él el que decide por qué capítulo empezar.

3. Los capítulos que el territorio pide (40 min). Con el mapa en la pared, el grupo elige los dos o tres capítulos más urgentes. Divide la sala: cada subgrupo lee el capítulo elegido (quince minutos) y prepara, con las diapositivas de ese capítulo, una presentación de cinco minutos para los demás. Ver a los colegas presentar es lo que da confianza para presentar solo.

4. El plan del primer círculo (40 min). Individualmente o en pareja, cada persona llena la hoja: con quién (público y cuántos), dónde, cuándo (fecha), qué plan de actividad de este kit va a usar, qué necesita llevar, quién invita, y un teléfono del Conselho Tutelar y de la comisaría locales anotado al pie. La fecha tiene que estar dentro de las próximas cuatro semanas; un plan sin fecha es una intención.

5. Ensayo (30 min). Tres personas voluntarias conducen, cada una, cinco minutos de un plan de actividad con el grupo haciendo de público. Retroalimentación en dos frases por persona: una cosa que funcionó, una que cambiaría. Quien conduce aprende más en el ensayo que en la lectura.

6. Acuerdos de la red (10 min). Cómo va a mantenerse en contacto el grupo (un grupo de mensajes sirve), cuándo se reencuentra para contar cómo fue el primer círculo, y quién escribe a falae@casahacker.org con el relato. Cierra recordando la licencia: el kit es para copiar, adaptar y redistribuir.

Preguntas para conducir

  • ¿Cuál fue el último problema digital que llegó a ti en tu trabajo? ¿Qué hiciste con él?
  • ¿A quién, en tu territorio, busca la gente cuando algo sale mal en línea? ¿Esa persona sabe qué hacer?
  • ¿Qué necesitas saber que todavía no sabes para conducir el primer círculo? (Anótalo; es la agenda del próximo encuentro.)

Variaciones

  • Medio turno disponible (90 min): pasos 1, 2 y 4, y el ensayo queda para el reencuentro.
  • Red ya formada, sin tiempo para diagnóstico: empieza por el paso 3 con el mapa hecho en la reunión anterior.

Qué observar

La hoja del paso 4 es el producto de la tarde. Quien sale sin fecha fijada raramente aplica. Si alguien no consigue fijar una fecha, pregunta qué falta y resuélvelo ahí mismo: a veces es solo el espacio, y otra persona de la sala lo tiene.

adultos y familiascharlaactividad comunitaria

Charla de 40 minutos

Un público grande y mixto sale sabiendo qué es privado, cómo se ve una carnada, cómo verificar antes de compartir y a quién acudir, y con un gesto hecho en su propio celular.

40 minutos + preguntas

materiales

  • La presentación de diapositivas del kit, con proyector o TV
  • Una estafa real de la región, anonimizada, para proyectar
  • La lista de las cinco preguntas de verificación impresa en hojas para repartir
  • Los teléfonos locales del Conselho Tutelar y de la comisaría, anotados en la última diapositiva

Antes de empezar

Una charla no es una clase. Es una secuencia de preguntas con tres o cuatro respuestas fuertes y un gesto al final. Elige, antes, las diapositivas que vas a usar: de la presentación completa, este guion usa unas veinte. Prueba el proyector. Averigua quién está en el público (¿personas mayores? ¿padres? ¿jóvenes? ¿líderes comunitarios?) y ajusta los ejemplos.

Guion, minuto a minuto

0 a 5. La pregunta. Diapositiva de apertura. ¿Cuántas veces por día tomas el celular? Pide que adivinen en voz alta. Revela las 150. Di quién eres en una frase y por qué aceptaste conducir esta conversación.

5 a 12. Lo que es tuyo. Diapositivas de privacidad: las tres cajas y el baño de vidrio. Pregunta al público en qué caja va la hora en que uno sale de casa. Deja que discrepen. Cierra con «privacidad no es esconder, es elegir».

12 a 20. La carnada. Proyecta la estafa real de la región. Pide al público que grite las pistas. Marca cada una en la diapositiva de la carnada: urgencia, autoridad, enlace, pedido, historia. Presenta las tres versiones de la estafa de WhatsApp y la defensa contra cada una. Frase de parada: «ante la duda, no hagas clic; escribe la dirección».

20 a 27. Verificar antes de compartir. La frase de Clarice Lispector que es de Vinicius. Las cinco preguntas, repartidas en papel. Si hay tiempo, una verificación en vivo de un contenido de la semana, en el proyector. Cierra con «quien comparte, publica».

27 a 33. Cuando sale mal. Diapositivas de qué hacer: los ocho pasos en una pantalla, el «no seas un espectador» y la lista de a quién acudir con los teléfonos locales. Di con claridad la única excepción que mucha gente no conoce: contenido sexual de menores de 18 años, solo la víctima o el responsable lo guardan.

33 a 38. El gesto. Pide que todos tomen el celular y hagan una cosa, ahora: activar la verificación en dos pasos de WhatsApp (Configuración, Cuenta, Verificación en dos pasos). Guía paso a paso. Quien termina ayuda a quien está al lado. Es el momento más recordado de la charla.

38 a 40. Cierre. «Prohibir no educa; educar protege.» Dónde está la cartilla (casahacker.org/internetsegura), cómo pedir una formación para el territorio (falae@casahacker.org), y que todo puede copiarse y multiplicarse.

Preguntas. Reserva de diez a veinte minutos. Las preguntas más comunes y las respuestas cortas: «mi nieto no me escucha» (entonces haz el acuerdo de la casa junto con él, no para él); «caí en una estafa, ¿y ahora?» (primero el banco, después la denuncia policial, y sin vergüenza); «¿y TikTok?» (lo mismo que con todas: configurar la privacidad, conversar sobre lo que ve, y el ECA Digital, la ley brasileña de protección de niños y adolescentes en el entorno digital, ahora obliga a las plataformas a más).

Variaciones

  • Público joven: cambia el gesto final por «desactivar las notificaciones de una aplicación» y el bloque de la carnada por el de burbuja y verificación, con la verificación hecha por ellos en el celular.
  • Sin proyector: imprime las cinco preguntas y los ocho pasos y conduce con la voz. Funciona.

Qué observar

Si alguien te busca después para contarte un caso personal, no lo resuelvas en el pasillo. Acoge, anota un contacto y acuerda una conversación en privado. El capítulo sobre qué hacer es tu guion.

// capítulo 11 · Recursos

Recursos y lecturas

Kits, herramientas, agencias de verificación, películas y dónde denunciar. Cada enlace verificado, con una línea que dice para qué sirve.

Todo lo que está abajo fue verificado en septiembre de 2026. Lo que ya no respondía salió. Si un enlace se rompe, avísanos a falae@casahacker.org.

Kits y metodologías

  • Data Detox Kit, de Tactical Tech, en portugués. Pasos cortos para privacidad, seguridad, bienestar y desinformación. Es la base metodológica de este kit; Casa Hacker es socia de Tactical Tech desde 2018. Tiene una ruta para jóvenes.
  • The Glass Room, exposición sobre datos y tecnología, con materiales para imprimir y montar una versión local. Casa Hacker trajo la exposición a Río de Janeiro y a São Paulo en 2023.
  • What The Future Wants, la exposición de Tactical Tech para jóvenes sobre tecnología y futuro, traducida y adaptada por Casa Hacker.
  • Security in a Box, guías de seguridad digital para quien actúa en comunidad y en defensa de derechos.
  • Seguridad Holística, manual de Tactical Tech para organizaciones que trabajan en contextos de riesgo (en inglés).
  • Cartilha de Segurança para Internet, la cartilla de seguridad en internet del CERT.br, con fascículos cortos e ilustrados sobre contraseñas, estafas, verificación en dos pasos y redes sociales.
  • Internet Segura, del NIC.br, materiales por público, de niños a personas mayores.
  • Privacidade Digital, guías en portugués sobre herramientas que respetan la privacidad.
  • Videos de seguridad del NIC.br, cortos, para abrir una conversación.

Herramientas

Quién verifica

Dónde denunciar y pedir ayuda

  • Safernet, denuncia: denuncia anónima de delitos contra los derechos humanos en internet, remitida al Ministerio Público Federal. Canal de ayuda: atención confidencial por chat. Indicadores: las cifras de las denuncias en Brasil.
  • Conselho Tutelar de tu ciudad, el consejo municipal de protección de la infancia, para cualquier situación que involucre a un niño o adolescente.
  • Disque 100 (la línea nacional de derechos humanos) y Disque 180 (violencia contra la mujer). 190 para riesgo inmediato.
  • ANPD, la autoridad brasileña de protección de datos, que regula la LGPD y el ECA Digital.
  • Criança e Consumo, del Instituto Alana, para publicidad dirigida a niños.

Datos e investigación

Para ver y conversar

  • El dilema de las redes sociales (The Social Dilemma, Netflix): diseño persuasivo y desinformación, contado por quienes construyeron las redes.
  • Nada es privado (The Great Hack, Netflix): el caso Cambridge Analytica.
  • Prejuicio cifrado (Coded Bias, Netflix): algoritmos, reconocimiento facial y racismo.
  • Mr. Robot (serie): para adolescentes mayores, sobre seguridad, poder y vigilancia.
  • Expresso Futuro (Globoplay): tecnología y sociedad, con Ronaldo Lemos.

De Casa Hacker

Ideas para multiplicar

Las formas que Casa Hacker usa para llevar el tema al territorio, y que cualquier grupo puede copiar: material educativo impreso (esta cartilla sirve); exposición con carteles en la plaza, en la escuela o en el centro comunitario; capacitación de otros educadores con la presentación de este kit; orientación y mentoría individual para quien llega con un caso; y círculos de debate con la lente y el contexto del propio territorio.

Este kit es de Casa Hacker y está bajo licencia Creative Commons BY-SA 4.0. Cópialo, imprímelo, adáptalo y redistribúyelo. Cita el origen y mantén la licencia. Fue hecho para ser multiplicado.

// preguntas frecuentes

antes de inscribirte

¿Quién puede participar?

Docentes, gestores públicos, liderazgos comunitarios, agentes sociales — y también estudiantes, familias y comunidades. El proyecto está abierto a personas de distintas edades y niveles de conocimiento.

¿Cuánto cuesta?

Nada. Las formaciones son presenciales y gratuitas, en las cinco ciudades de la iniciativa.

¿Qué es el Kit del Educador?

La cartilla digital con todo el contenido de las formaciones, en esta página: doce capítulos, planes de actividad por franja de edad, una presentación de diapositivas para formar a otros educadores y modelos de volante y cartel. Licencia CC BY-SA 4.0: copia, adapta y multiplica.

¿Cómo lo llevo a mi ciudad o escuela?

Escribe a falae@casahacker.org — la iniciativa crece ciudad a ciudad, junto con escuelas, organizaciones y territorios.

// en el cuaderno abierto de la casa

publicaciones sobre la iniciativa

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// accesibilidad

Los recursos de accesibilidad se ofrecen según solicitud individual. Pide lo que necesites — intérprete de Libras, audiodescripción, accesibilidad física, apoyo individualizado, atención preferencial y otros.

Pídelo con al menos 15 días de anticipación: con ese plazo garantizamos el recurso; con menos, hacemos todo el esfuerzo, pero no podemos garantizarlo.

falae@casahacker.org · Declaración de Accesibilidad

// quiénes hacen posible esta iniciativa

realização

  • Casa Hacker

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