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PUBLICACIONES

Investigaciones, relatos de campo y ensayos sobre tecnología, territorios y ciudadanía.

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Ojos de una joven, vistos de cerca, mirando hacia arriba, en blanco y negro con tonos de púrpura. Sobre la imagen, en letras grandes: «Dá pra ver o mundo através da minha lupa», con la palabra «lupa» destacada en verde. En la parte superior, el logotipo de Casa Hacker y el crédito «Casa Hacker Manifesto · Joana Black».
DESTACADA
Desarrollo InstitucionalCasa Hacker ManifestoJoana Black

Casa Hacker lanza Manifesto, de Joana Black, el funk que pone en verso el manifiesto de Casa Hacker

Joana Black compuso y canta Casa Hacker Manifesto, el funk que pone en verso el manifiesto de Casa Hacker. En la última publicación, abrimos con los Racionais MC's y la distancia; en esta, la periferia aparece por lo que tiene: potencia, innovación y conocimiento. El lyric video y la letra completa están aquí.

Geraldo Barros
Portada de una presentación de Casa Hacker titulada "[comunicación] Estrategia y posicionamiento institucional", con el subtítulo "Conectando proyectos, personas, metodologías e impacto". A la derecha, hay una fotografía de dos jóvenes en un entorno urbano, una de ellas sosteniendo un teléfono móvil verde.
Comunicación

Comunicación en construcción: aprendizajes al presentar nuestro desafío

La participación de Casa Hacker en el Foro de Comunicación del Tercer Sector abrió espacio para compartir el desafío de estructurar la Comunicación en medio de las transformaciones de la organización. La experiencia trajo nuevas provocaciones sobre posicionamiento, narrativas institucionales, producción de conocimiento y la relación entre la Comunicación y los proyectos desarrollados en los territorios.

Vitor Coelho
Seis integrantes de Casa Hacker posan juntos en el espacio de la II Feria de Ciencias InterCOCEN. Visten camisetas negras con la identidad visual de la organización y se encuentran en un salón con stands y participantes del evento al fondo.
Educación STEAM

Articulando educadores STEAM: aprender de la práctica y del otro

En Casa Hacker, los encuentros entre educadores crean espacios para compartir experiencias, dificultades, actividades y aprendizajes construidos en el aula. A partir de estos intercambios y de la reflexión sobre la propia práctica, los educadores amplían sus repertorios y construyen colectivamente nuevas posibilidades para el trabajo con educación STEAM.

Aliene Villaça
Grupo de estudiantes e integrantes del Hackerclubes posa para una foto frente a un panel decorado con elementos relacionados con la ciencia y la tecnología. Los participantes están reunidos en diferentes posiciones, algunos de pie y otros sentados, durante la II Feria de Ciencias InterCOCEN.
Educación STEAM

Expandiendo Horizontes con el Hackerclubes

La participación de los estudiantes del Hackerclubes en la II Feria de Ciencias InterCOCEN acercó los aprendizajes del aula a las investigaciones desarrolladas en la Unicamp. La experiencia amplió el repertorio de los alumnos sobre las aplicaciones de la tecnología y ayudó a acercar la universidad a sus posibilidades de futuro.

Pamela Moraes
Un grupo de alumnos e integrantes del proyecto posa para una foto en una sala. Las personas sostienen certificados de finalización de las clases de Libras, mientras una participante está sentada en el suelo al frente del grupo haciendo señas en Libras.
Innovación Social

Libras: accesibilidad e inclusión en el territorio de Campo Grande

El proyecto Libras, o idioma da inclusão ofreció clases gratuitas de Libras para la comunidad de Campo Grande, con el apoyo de Hub Quebrada em Movimento a través de la convocatoria Fundo de Cidadania Ativa. La iniciativa de Janaína Oliveira promovió cuatro encuentros en la Casa de Cultura Itajaí, reuniendo a estudiantes, intérpretes y personas sordas invitadas para debatir sobre comunicación, accesibilidad y las barreras que enfrenta la comunidad sorda.

Helen Camillo
Portada de la investigación «Lejos del centro», de Casa Hacker. A la izquierda, sobre fondo oscuro, el logotipo de Casa Hacker, la etiqueta «// INVESTIGACIÓN · CENSO 2022», el título «Lejos del centro», la frase «La periferia de Campinas leída sector por sector, por la distancia hasta la Estação Cultura» y las cifras: 333.939 personas a 10 km o más, 2.592 sectores y 550 barrios. A la derecha, el mapa de Campinas con los 2.592 sectores censales en cuatro tonos de azul según la distancia hasta la Estação Cultura, desde el más claro en el centro hasta el más oscuro en el borde, con círculos cada un kilómetro y el de 10 km punteado en violeta. Al oeste, el contorno del distrito de Campo Grande y un punto verde en el puente de la Avenida John Boyd Dunlop sobre la Rodovia dos Bandeirantes, con la etiqueta «El puente · km 95».
Desarrollo Institucional

Lejos del centro: lo que el Censo 2022 muestra sobre la periferia de Campinas

333.939 pessoas, 29,3% de Campinas, moram a 10 km ou mais do centro. Ali, a renda mediana do responsável é de R$ 2.567, contra R$ 3.791 perto, e há mais gente preta ou parda, mais crianças e menos esgoto em rede. Mas a distância não explica tudo: a direção também importa.

Geraldo Barros
Participantes de una actividad de los Hubs de Cidadania Ativa reunidos alrededor de una mesa mientras una facilitadora guía la actividad. El grupo está en un espacio de formación, con materiales de trabajo, notebooks y una biblioteca de fondo.
Innovación Social

Los datos son el nuevo petróleo. ¿Pero quién tiene la llave de la caja fuerte?

Los datos pueden ayudar a los proyectos sociales a comprender a sus públicos, evaluar estrategias y tomar decisiones. A partir de la experiencia con la gestión de proyectos y las formaciones de los Hubs de Cidadania Ativa, el texto reflexiona sobre quién produce, interpreta y utiliza esta información y sobre la importancia de democratizar el acceso a los datos en los territorios.

Marcelo Oliveira
Estudiante sostiene frente a su rostro un prototipo blanco con detalles azules, construido durante una actividad de los Hackerclubes. Al fondo, otros estudiantes trabajan en ordenadores y materiales de experimentación.
Educación STEAM

Creatividad y educación STEAM

En el Hackerclubes, la creatividad se utiliza como herramienta pedagógica para acercar a los estudiantes a la tecnología y estimular la autonomía, la experimentación y la expresión. La experiencia en el aula muestra cómo la educación STEAM puede crear espacios para que el alumnado no solo aprenda a utilizar tecnologías, sino que también desarrolle sus propias ideas y soluciones.

Patrícia Polzl
Escena de la película que muestra a dos mujeres: una va adelante cargando algunas cosas y la otra aparece en el portón señalando
Innovación Social

Antes de los créditos finales: lo que Cinema na Quebrada puso en movimiento

El proyecto Cinema na Quebrada llevó un taller de iniciación al cine a los habitantes de Campo Grande, en Campinas. A lo largo de 11 clases, diez participantes aprendieron distintas etapas de la producción audiovisual y crearon colectivamente el cortometraje A Limbosa, que todavía se encuentra en proceso de finalización.

Celso Niger

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